Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#416) "DL.IC Чемпионат одиночных игр 2024. ТТ"
одиночная игра,
08.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DennyMatros, WowOwl
Участие: бесплатное
(#417) "DL.IC Чемпионат одиночных игр 2024. Пешка"
одиночная игра,
18.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DennyMatros, WowOwl
Участие: бесплатное
(#404) "DL ТПешка [Построй свою игру]"
командная игра,
28.05.2025 / 08:00:00
Игра: Схватка
Автор: =Cheetos=
Участие: 1 200 руб.
(#413) "Орден Выдрочки"
одиночная игра,
15.06.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ART1co0L, muz1kand, DennyMatros
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://deadline.en.cx/ (владелец домена: drk) Показать аватары
Модераторы форума: muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L

"DL.NC 24.2 ТП" (#338, 15.02.2020)

10.02.2020 10:15:55 / 3 сообщения / автор темы DEd_MONro .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: DEd_MONro, Tvaruga89, prinncessa, AMAKAN, FastLanc
Начало игры: 15.02.2020 21:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.02.2020 18:15:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 15.02.2020 10:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.02.2020 10:15:55 (UTC +3), piter.en.cx ]  
"DL.NC 24.2 ТП" (#338, 15.02.2020)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 16.02.2020 15:26:31 (UTC +3) ]  
photo_2020-02-16_01-48-48.jpg
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.02.2020 2:18:30 (UTC +3), rcq.en.cx ]  
мы в тачке несколько раз за ночь сошлись во мнении, что это была хорошая средняя игра вышки лучших времен.

- первый уровень понравился;
- на втором были явные проблемы с направляшками: если уж делаешь схему, как заходить, то в том углу и начинай разметку на локации (а не в противоположном);
- третий уровень - окнорм, наконец-то сам там сыграл (ведь локу мы приметили еще до игры Монро);
- на четвертом, как уже говорили, для большего количества апов не хватило однотипной отписки. локация клёвая, но Фомка негодовал, что вы не заиграли хорошо сохранившийся подвал;
- на пятом - не самые очевидные пары, не самое подходящее нанесение для пространства, обилие ложных, которые бьются с верными и не отсекаются -> ни одного прохождения;
- на шестом - косяк в линейке и большая беда с направляшками на трёхах. небаян прикольный, было здорово и страшно наверху, спасибо;
- седьмой уровень: не понял, почему советовали парковаться на заправке; уткнулись в стену из пеноблока на четвертом, неверно осмыслив написанное в движке; порадовался треугольнику;
- восьмой уровень понравился меньше всего: нет общей логики нанесения ни по порядку, ни по поверхностям, ни по стилю, ни между этажами. не ок;
- девятый уровень заруинила ошибка с этажами, а так - кирза и кирза.

первая часть игры зашла гораздо веселее, чем концовка. кодов было много и разных - ну и хорошо) вроде всем хватило. отдельный большой респект за ранее не игравшие локации, годно!

02.05.2024 4:35:20
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©