Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#416) "DL.IC Чемпионат одиночных игр 2024. ТТ"
одиночная игра,
08.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DennyMatros, WowOwl
Участие: бесплатное
(#417) "DL.IC Чемпионат одиночных игр 2024. Пешка"
одиночная игра,
18.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DennyMatros, WowOwl
Участие: бесплатное
(#404) "DL ТПешка [Построй свою игру]"
командная игра,
28.05.2025 / 08:00:00
Игра: Схватка
Автор: =Cheetos=
Участие: 1 200 руб.
(#413) "Орден Выдрочки"
одиночная игра,
15.06.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ART1co0L, muz1kand, DennyMatros
Участие: бесплатное
Коэффициент сложности игры

1 = min(684,44 / 60, 1) * min(426 / 200, 1);

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности.
Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:

k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);

k - коэффициент сложности игры.
min() - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).

Для CХ и Тайников: n = 360 минут (6 часов)
Для МШ: n = 60 минут (1 час)
Для Точек: n = 120 минут (2 часа)
Для ФотоЭкстрима: n = 180 минут (3 часа)

p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:

для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командного Конкурса = 30;
для одиночного Конкурса = 10;

 

 

 

Промо-игры

 

27.04.2024 23:49:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©