|
Game scenario (#272/63543) "17.3 DL1. Солсберецкие рассказы или Отписки сумасшедшего" (deadline.en.cx) |
Pass to a level: #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11 |
|
Timeout: in 7 hours
Task for all
Стоимость уровня - 1 час
Penalty help #1 for all (1 hour)
penalty time: 15 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Намек на логику Это вольная вариация «Преступления и наказания». Penalty help #2 for all (1 hour) penalty time: 30 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Логика Это вольная вариация «Преступления и наказания». Коды - это даты известных преступлений (убийств). Вам же нужны даты наказаний за эти преступления (оглашение приговора или казнь) и имена преступников.
Bonus #1 for all
Delay appearance time: 1 hour Task Роза постояла у двери, озираясь, и наконец, вошла. Дед, скряга и богатей, сидел и смотрел на неё задумчиво. «Я во что бы то ни стало должна найти эту шкатулку, иначе ничего не получится» - думала она. «Обманом, воровством, да как угодно – это необходимость, не более того» - укрепилась в своих намерениях она… Через полчаса, вся в слезах, с заветной вещицей из чистого серебра она неслась по заснеженному городу и обливалась слезами… Прошло несколько месяцев. Роза сдалась полиции, не в силах выносить эту ношу, и за неё взялись силы правосудия. Она долго думала, стоило ли всё это затевать, но то, что она получила сполна – осталось для неё непреложным фактом. ФО кодов: ддммгггг имя фамилия
Answers
(for passing level it is nessesary to complete 7 sectors)
Sector 1
01031881 Игнатий Гриневицкий - for all
Sector 2
15111949 Натхурам Годзе - for all
15111949 Натхурам Винаяк Годзе - for all Sector 3
24111963 Ли Харви Освальд - for all
24111963 Ли Освальд - for all Sector 4
10031969 Джеймс Эрл Рей - for all
10031969 Джеймс Рей - for all Sector 5
14021994 Андрей Чикатило - for all
15101992 Андрей Чикатило - for all 14101992 Андрей Чикатило - for all Sector 6
24081981 Марк Чепмен - for all
24081981 Марк Дэвид Чепмен - for all Sector 7
23071997 Эндрю Кьюненен - for all
Sector 8
24082012 Андерс Беринг Брейвик - for all
24082012 Андерс Брейвик - for all Comment to the level "Первая повесть. Око за око" Логика игры и заданий брифинга описаны в последнем уровне. --------------- Даты преступлений приводят к датам наказаний за них. Наказаниями считались либо дата оглашения приговора, либо казнь. Джеймса Рэя приговорили к сроку за убийство Кинга в день рождения - 10 марта 1969 года. |
Timeout: in 7 hours
Task for all
Стоимость уровня - 1 час 30 минут
Penalty help #1 for all (1 hour)
penalty time: 20 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Намек на логику Это ассоциация на пьесу «Пигмалион» английского драматурга Б. Шоу. Конечно, это не африканские имена, хоть и похожи. Иногда правильное произношение это правильное прочтение. Все эти слова читали неправильно, так и получили то, что написано на локациях. Чтобы закрыть сектор, нужно определить исходное слово, а потом подобрать ему более-менее логичную с точки зрения языка пару. В основном там пары «существительное - краткое прилагательное», но есть и другие. Penalty help #2 for all (1 hour) penalty time: 45 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Логика Это ассоциация на пьесу «Пигмалион» английского драматурга Б. Шоу. Конечно, это не африканские имена, хоть и похожи. Иногда правильное произношение это правильное прочтение. Все эти слова читали неправильно, так и получили то, что написано на локациях. Чтобы закрыть сектор, нужно определить исходное слово, а потом подобрать ему более-менее логичную с точки зрения языка пару. В основном там пары «существительное - краткое прилагательное», но есть и другие. Русский исходник читался по-английски. Охрана = окспаха. Ресторан = пектопах. Помните, звуки могут записываться по-разному: кс = x, прописное т = m, к = не только k, но и ck, а звук «и» может давать и английская буква «y»… Есть пары логичные, а есть исключительно фантазийные, которые надо подобрать.
Bonus #1 for all
Delay appearance time: 1 hour Task - Какой, однако, дождь! Так что насчёт пари? - Ливень! Но послушайте, друг мой, вояка, неужели вы не верите мне? - Хоть вы и филолог, дорогой мой, никогда в жизни я не соглашусь, что вы сможете обучить этих дикарей. Это африканское произношение не выветрить. - Так это они только на первый взгляд кажутся неграмотными дикарями. Поверьте, им хватит меньше полугода, чтобы обучиться. Уж я-то прослежу! ФО кодов: слово слово
Answers
(for passing level it is nessesary to complete 13 sectors)
Sector 1
Весна красна - for all
Sector 2
Осетринка вкусна - for all
Sector 3
Рита скора - for all
Sector 4
Минет прекрасен - for all
Sector 5
Сортир хуев - for all
Sector 6
Скверно пахнет - for all
Sector 7
Терминатор умен - for all
Sector 8
Мина взорвана - for all
Sector 9
Уринотерапевт креативен - for all
Сектор 10
Веретено остро - for all
Sector 11
Трасса крута - for all
Sector 12
Вахтеру спасибо - for all
Sector 13
Кентавр туп - for all
Sector 14
Нерест тих - for all
Comment to the level "Вторая пьеса. Странные слова" Уровень, основанный на классическом каламбуре, вызванном визуальной схожестью ряда букв в латинском и кириллическом алфавитах (окспаха и пектопах). "Весна красна" в уровне это триггер, после которого понятно, что именно нужно делать. В остальных парах логики поговорок или пословиц нет и быть не может, поскольку букв (и => слов), которые могут как-то читаться и в кириллице, и в латинице, не очень много. Однако, определённая филологическая логика здесь есть. Сняв коды, нужно было их перебирать парами, закрывая сначала "существительное - краткое прилагательное", потом остальное. Соблюдались и правила русского языка, например, род. "Терминатор крута" быть не может, а "Терминатор умен" - да. Безусловно, задача снять все (минус 1-2) кода, всё равно остаётся. Поэтому стоимость уровня высокая. |
Timeout: in 7 hours
Task for all
Стоимость уровня - 1 час
Penalty help #1 for all (1 hour)
penalty time: 15 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Намек на логику А.Н. Островский, «Бесприданница». Намек в том числе и на обман, махинации с деньгами, которые бывают очень разными. Итог, по нашему мнению, это самая настоящая махинация. Penalty help #2 for all (1 hour) penalty time: 30 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Логика А.Н. Островский, «Бесприданница». Намек в том числе и на обман, махинации с деньгами, которые бывают очень разными. Итог, по нашему мнению, это самая настоящая махинация. Посчитайте, сколько денег в каждой комнате. Эти четыре числа, расставленные в правильном порядке, напомнят вам первую строку известного рекламного ролика.
Bonus #1 for all
Delay appearance time: 1 hour Task - Полноте, ласточка, моя, где ваши деньги, что с ними стало? - Ах, милый мой, зачем интересуетесь? Неужто жениться на мне собрались, а приданое-то тю-тю? - Так без средств к существованию-то ой как сложно нынче. Вы же, вроде, были богаты. - Была. Но лохушка, вложилась неудачно. Так что не спрашивайте. А замуж выйти я всегда успею, желающие в очереди стоят. ФО: ключевая фраза-продолжение без знаков препинания и пробелов
Answers
Прощепозвонитьчемукого-тозанимать - for all Прощепозвонитьчемукоготозанимать - for all Comment to the level "Третья пьеса. Лохушка" В четырёх комнатах находились абстрактные "деньги" на математические суммы в 8800, 555, 35 и 35. Видео |
Timeout: in 7 hours
Task for all
Стоимость уровня - 1 час 30 минут
Penalty help #1 for all (1 hour)
penalty time: 20 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Намек на логику Совершенно вольная интерпретация рассказа «Лягушка-путешественница» В.М. Гаршина. Вы собираете коды, которые являются ингредиентами различных блюд (хотя конкретное блюдо, конечно, не исчерпывается только этим ингредиентами). Блюд всего десять. Теперь осталось найти, как прикрутить сюда путешествия. Penalty help #2 for all (1 hour) penalty time: 45 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Логика Совершенно вольная интерпретация рассказа «Лягушка-путешественница» В.М. Гаршина. Вы собираете коды, которые являются ингредиентами различных блюд (хотя конкретное блюдо, конечно, не исчерпывается только этим ингредиентами). Блюд всего десять. Теперь осталось найти, как прикрутить сюда путешествия. Каждый ингредиент обладает определённым цветом. В том случае, если цвет, по вашему мнению, может быть разным (условная петрушка это и зелень, и белый корень), подбирайте более очевидный вариант (зелень). Ну а три разных цвета, записанных в определённом (данном вам) порядке - это флаг страны, чьё блюдо представлено в секторе… Как быть с горизонтальным или вертикальным размещением полос флагов? Попробуйте оба, один точно подойдёт. Так же и в случае совпадения цветов флагов у двух стран – ищите авторский вариант.
Bonus #1 for all
Delay appearance time: 1 hour Task Однажды мой друг любил прихвастнуть. И, конечно, я ему не поверил, когда он рассказал о чудесном происшествии, случившемся с ним и его друзьями-гурманами. По его словам, эта компания настолько любила поесть, что совершенно невозможно было им доехать даже от одного ресторана до другого, не говоря о большем. "Лететь ещё далеко; надо покушать" - заявил один раз мой друг вслух при них и получил пропуск в это удивительное общество. Они ели всё и всегда, но особое внимание уделяли любимым блюдам. Готовили, однако, которые далеко не везде. Но стоило моему другу разок выпасть из общества, обратно его не принимали. Что не мешало ему хвастать этой дружбой ещё долгие и долгие годы. ФО проверочных: словоцифры ФО секторов: названиебезпробеловсуммаантичитов Название может быть из 1, 2, 3 или 4 слов Bonus #2 "1.1" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Сельдерей69 Answers Сельдерей69 Bonus #3 "1.2" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Лук123 Answers Лук123 Bonus #4 "1.3" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Морковь54 Answers Морковь54 Bonus #5 "2.1" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Перец82 Answers Перец82 Bonus #6 "2.2" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Сметана23 Answers Сметана23 Bonus #7 "2.3" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Салат201 Answers Салат201 Bonus #8 "3.1" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Капуста33 Answers Капуста33 Bonus #9 "3.2" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Колбаски14 Answers Колбаски14 Bonus #10 "4.1" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Соль324 Answers Соль324 Bonus #11 "4.2" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Свинаякровь76 Answers Свинаякровь76 Bonus #12 "5.1" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Брусника37 Answers Брусника37 Bonus #13 "5.2" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Сахарныйпесок39 Answers Сахарныйпесок39 Bonus #14 "5.3" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Брусника71 Answers Брусника71 Bonus #15 "6.1" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Черника86 Answers Черника86 Bonus #16 "6.2" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Мука61 Answers Мука61 Bonus #17 "6.3" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Вишня20 Answers Вишня20 Bonus #18 "7.1" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Авокадо87 Answers Авокадо87 Bonus #19 "7.2" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Чеснок100 Answers Чеснок100 Bonus #20 "7.3" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Черри53 Answers Черри53 Bonus #21 "8.1" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Карри49 Answers Карри49 Bonus #22 "8.2" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Рис85 Answers Рис85 Bonus #23 "8.3" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Шпинат41 Answers Шпинат41 Bonus #24 "9.1" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Мясо16 Answers Мясо16 Bonus #25 "9.2" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Лимон10 Answers Лимон10 Bonus #26 "9.3" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Орегано22 Answers Орегано22 Bonus #27 "10.1" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Молотыйперец55 Answers Молотыйперец55 Bonus #28 "10.2" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Копчености45 Answers Копчености45 Bonus #29 "10.3" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Картофель92 Answers Картофель92
Answers
(for passing level it is nessesary to complete 9 sectors)
Sector 1
ирландскоерагу246 - for all
ирландскийфермерскийовощнойсуп246 - for all Sector 2
паприкаш306 - for all
куриныйпаприкаш306 - for all Sector 3
калдуверде47 - for all
калдоверде47 - for all Sector 4
чернина400 - for all
чернаяполивка400 - for all Sector 5
зальцбургскийнокерльн147 - for all
нокерльн147 - for all Sector 6
клафути167 - for all
Sector 7
гуакамоле240 - for all
Sector 8
палакпанир175 - for all
матарпанир175 - for all Sector 9
чикаррон48 - for all
чичаррон48 - for all Sector 10
немецкийкартофельныйсалат192 - for all
айнтопф192 - for all Comment to the level "Четвертый рассказ. Гастролёры" Все найденные ингредиенты имеют определённый основной цвет. Сельдерей - зелёный, лук - белый, морковь оранжевая. Это флаг Ирландии. Сельдерей, лук, морковь, Ирландия + гугл = название блюда. Есть определённые допущения с вариантами расцветки ингредиентов, но они легко преодолимы. Лук не зелёный потому, что двух подряд зелёных полос на флаге физически быть не может (а если она одна и крупная, она загадана как одна - см. Португалия). Однако если ингредиент может быть нескольких цветов (как тот же сельдерей), всё равно есть общепринятый основной (в данном случае зелёный). Кроме того, вариантов для проверки всё равно не так много. Главное - увидеть в этом флаги. |
Timeout: in 7 hours
Task for all
Стоимость уровня - 1 час
Penalty help #1 for all (1 hour)
penalty time: 30 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Логика Интерпретация «Отверженных» В. Гюго про катакомбы. 1. Если ещё не набрутили, то нужна опера, имеющая отношение к сути Subway. 2. Три известных салата. Одно из «неонаречий» есть внутри Subway на лайтбоксе. 3. ИГРЕК это мороженое определённого вида. А в ответе будут два животных, второе из которых имеет отношение к Subway. 4. Все эти соусы отмечены на стойке стикерами в определённом порядке, очень напоминающем... 5.-6. Нужно взять салфетку и рассмотреть надпись SubWay на ней. Одна половина жёлтая, вторая – зелёная. Обе написаны по-английски. 7. Это заведение работает с 9 до 4 утра. Хоть и утверждает обратное. 8. На улице есть необычные светильники-часы на столбах. Если смотреть на них с разных сторон, получится разное время. 9. Речь о группе «Грибы» и одном из самых популярных сэндвичей. 10. Адрес – Ленина, 16. Впрочем, год вы уже брутанули. 12. Бриошь знает толк в кофе!
Bonus #1 for all
Delay appearance time: 1 hour Task Джон бежал от правосудия в катакомбы. Да, ему необходимо было искать дочь, но деваться было некуда. Ему ничего не оставалось, кроме как на время скрыться там, ведь его искали. Но у катакомб есть один минус – обычно там невозможно поесть. Джон решил это проблему своеобразно – подготовился, и теперь некоторое время мог провести там совершенно спокойно. Bonus #2 "Бонус - 10 секунд" for all Bonus time: 10 seconds Delay appearance time: 1 hour Task Prompt тутпятьсекундитуттожепять Answers тутпятьсекундитуттожепять
Answers
(for passing level it is nessesary to complete 10 sectors)
Sector 1
Нью-Йорк - for all
Sector 2
ОливьенноСельдевоЦезарно - for all
Sector 3
крокодилпингвин - for all
Sector 4
хватит мне трезвонить - for all
хватитмнетрезвонить - for all Sector 5
ПолМаккартни - for all
Sector 6
Поварворегоженаиеелюбовник - for all
Sector 7
3,428 - for all
Sector 8
3.00 9.00 15.00 21.00 - for all
03.00 09.00 15.00 21.00 - for all Sector 9
между нами мелт лед - for all
между нами мелтинг лед - for all Sector 10
1886 - for all
1887 - for all Sector 11
твои свиньи круче моих поросят - for all
твоисвиньикручемоихпоросят - for all Sector 12
волк - for all
Comment to the level "Пятый рассказ. Накормленные" В единственном работающем ночью в Кронштадте заведении, где можно и поесть, и позагадывать - Сабвее - командам предлагалось выбрать самый дедлайнерский саб. В случае угадывания того, что это "Грибной", он команде оплачивался. После этого выдавался лист с заданиями, которые преимущественно брались полем, находясь в Сабвее. Однако некоторые можно было взять и штабом. При условии верно сданной полем инфы. Прямо перед игрой два задания были уничтожены ретивой администрацией Кронштадта, однако одно удалось спасти (№3). Сектор же 8 пришлось сдать в виде сразу отданного командам ответа, т.к. часы сняли с улицы Ленина в день игры. 1. Метрополитен-опера в Нью-Йорке. 2. "Оливьенно" - слоган Саба с оливье. Дописали ещё два слогана к двум самым популярным после оливье салатам и сделали из этого стихи. 3. Крокодил Гена и 500 эскимо, что ~ в 33 раза больше, чем 15 "палочек" от мороженого эскимо, воткнутых в виде инсталляции в землю у Сабвея. 33 пингвина - киоск с мороженым внутри Сабвея. 4. 12 соусов Сабвея выданы на стойке наклейками в виде матрицы 4х3, как кнопки на телефоне. Нужно было позвонить по полученному номеру и получить ответ. 5. и 6. Взяв местную салфетку, на ней можно увидеть надпись SUBWAY, на котором SUB жёлтого цвета, а WAY зелёного. Английский язык приводит нас к Yellow Submarine и Peter Greenway. 7. Надпись 24/7 на входе не соответствует реальности, т.к. с 4 до 9 утра там перерыв. 9. Мелт значит таять. Самая известная песня "Грибов" - между нами тает лёд. 10. Ленина, 16. Шестнадцать Ленину было в 1886 году. Впрочем, это брут. 11. Представитель команды играл с представителем организаторов в древнюю китайскую игру (правда, поле для игры было авторским, с доской-столешницей и фигурками-поросятами). 12. Бриошь знает толк в кофе, а волк - в поросятах. |
Timeout: in 7 hours
Task for all
Стоимость уровня - 1 час 30 минут
Penalty help #1 for all (1 hour)
penalty time: 45 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Логика Жюль Верн, «20000 лье под водой». Морская тематика обыгрывается с разных сторон. Вам даны 10 точек, нумерацию которых вы узнаете только при снятии кода. Если соединить все точки по порядку (да ещё и немного закруглив углы), получится плоская кривая, которую геометрия называет определённым образом. Сами коды дают намёк на то, как связать кривую и второй итоговый сектор. А всё это даёт понять, где искать не указанный в карте сектор. Кстати, его номер 11, это поможет в поисках.
Bonus #1 for all
Delay appearance time: 1 hour Task Эх, нам бы познакомиться поближе, неведомое мне создание. Я не хочу просто поймать тебя, я хочу погони и радости от того, что узнаю тебя. А когда я тебя узнаю, мне будет легче дойти до самого конца. ФО: словоцифры ФО итогов: слово Bonus #2 "Откроется при закрытии сектора 13" for all Delay appearance time: 1 hour Task Prompt Мы предполагаем, что если вы сняли все 10 точек, то уже разобрались, где примерно (или точно) искать точку, не отмеченную на карте. Номер сектора вам в помощь. Answers Наутилус
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
дайвинг68 - for all
Sector 2
нарвал79 - for all
Sector 3
Индонезия11 - for all
Sector 4
свет34 - for all
Sector 5
дыхание55 - for all
Sector 6
глубины10 - for all
Sector 7
водоворот80 - for all
Сектор 8
крылья24 - for all
Sector 9
кораблик98 - for all
Sector 10
Линней31 - for all
Sector 11
Немо357 - for all
Сектор 12 - Итог 1
Спираль - for all
Сектор 13 - Итог 2
Наутилус - for all
Comment to the level "Шестая повесть. Нам бы" Уровень, отыгрывающий морскую тему и Немо со всех сторон. Если нанести все точки на карту и соединить в последовательности номеров, получится спираль. Все коды намекают на наутилус. Это и группа, и название корабля капитана Немо из "20000 лье под водой", и моллюск спиралевидной формы. 11-я точка находилась в центре спирали. На всякий случай это был ещё и математический центр между парами ближних точек (7-9, 8-10). А ещё это был 11-й пронумерованный столб на площади. |
Timeout: in 7 hours
Task for all
Стоимость уровня - 1 час
Penalty help #1 for all (1 hour)
penalty time: 15 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Намек на логику Тут есть лёгкий намёк на книгу Ларри Бейнхарта «Виляя собакой» (или «Американский герой»), по мотивам которой был снят знаменитый фильм «Плутовство». Вы находите коды без античитов в то время, как ФО предполагает цифры. Ну и почему вы ещё не брутите? Впрочем, это подсказка от кэпа. Тогда так – брутить можно умно, а название «Против плутов» можно прочитать, как... Тоже от кэпа? Извините, это всего лишь подсказка за 15 минут! Penalty help #2 for all (1 hour) penalty time: 30 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Логика Тут есть лёгкий намёк на книгу Ларри Бейнхарта «Виляя собакой» (или «Американский герой»), по мотивам которой был снят знаменитый фильм «Плутовство». Вы находите коды без античитов в то время, как ФО предполагает цифры. Ну и почему вы ещё не брутите? Впрочем, это подсказка от кэпа. Тогда так – брутить можно умно, а название «Против плутов» можно прочитать, как... Тоже от кэпа? Извините, это всего лишь подсказка за 15 минут! А вот за 30 – коды это названия известных фильмов с числами в конце. Вы от слов переходите к числам. А с итоговым сектором можно сделать наоборот.
Bonus #1 for all
Delay appearance time: 1 hour Task Больше всего я обожаю придумывать то, чего не существует. Или воровать то, что, наоборот, известно всем. Ведь нет ничего приятнее, чем знать, что ты сам способен на очень многое. Конечно, кто-то должен тебе помогать, но стоит этой помощи случиться – и вот, ты уже и сам готов на всё. ФО: словоцифры
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
Орбита9 - for all
Sector 2
Код46 - for all
Sector 3
Айболит66 - for all
Sector 4
ХолодноеЛето53 - for all
Sector 5
Шоссе666 - for all
Sector 6
Снова18 - for all
Sector 7
Куб0 - for all
Sector 8
Диапазон15 - for all
Sector 9
Аэропорт77 - for all
Sector 10
Тегеран43 - for all
Sector 11
Спортлото82 - for all
Sector 12
Салют7 - for all
Sector 13
Трасса60 - for all
Sector 14
Глава27 - for all
Sector 15
Шоссе84 - for all
Sector 16
Супер8 - for all
Sector 17
Пассажир57 - for all
Sector 18
Омен666 - for all
Sector 19
Ангар18 - for all
Sector 20
Гонконг97 - for all
Sector 21
Аполлон13 - for all
Итог
Луна2112 - for all
Comment to the level "Седьмой рассказ. Против плутов" Тут нужно было поиграть с античитами ("Против плутов" = античитеров). Все закрывающие коды это названия фильмов числами после. Итоговый код, кроме беспощадного брута, брался через сумму полученных после закрытия всех секторов - 2112. Что приводило к фильму "Луна 2112". Либо итог брутился, а недоснятые коды выкручивались из оставшейся суммы чисел. |
Timeout: in 7 hours
Task for all
Стоимость уровня - 1 час 30 минут
Penalty help #1 for all (1 hour)
penalty time: 30 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Логика 1917 1918 1983 1893 1640 или 1893 1642 1962 1909 1886, 1888, 1893, 1895, 1913 1932 Penalty help #2 for all (1 hour) penalty time: 45 minutes ask for additional confirmation: Yes Description: Еще логика Авторы картин вперемешку: Рембрандт, Эдвард Мунк, Марк Шагал, Сальвадор Дали, Нико Пиросмани (Пиросманашвили), Энди Уорхол, Жан-Мишель Баския, Борис Кустодиев, Антонис ван Дейк/Адольф Уильям Бугро. И ещё один сектор - пять авторов написали картину с одним названием. Один из них однофамилец знаменитого диктора.
Bonus #1 for all
Delay appearance time: 1 hour Task Их было несколько, и каждая из них скрывала что-то своё. По их содержанию можно писать целые романы, но мы ограничимся буквально несколькими словами. 1 код ФО: ИмяФамилия того, кому посвящена 2 код ФО: Год номинал валюта 3 код ФО: Город Место 4 код ФО: То, что изображено в фоновом пейзаже 5 код ФО: Рассказ, послуживший основой для картины 6 код ФО: Полное название картины 7 код ФО: Фильм стиль жанр 8 код ФО: Автор стихов 9 код ФО: Пять фамилий в алфавитном порядке 10 код ФО: Имя Фамилия коллеги с таким прозвищем
Answers
(for passing level it is nessesary to complete 8 sectors)
Sector 1
БеллаРозенфельд - for all
Sector 2
1998 3 рубль - for all
Sector 3
Лос-Анджелес Художественный музей Брод - for all
Sector 4
Осло-фьорд - for all
Ослофьорд - for all Sector 5
Метаморфозы, или Золотой осел - for all
Метаморфозы - for all Sector 6
Выступление стрелковой роты капитана Франса Баннинга Кока и лейтенанта Виллема ван Рейтенбюрга - for all
Sector 7
Ниагара текниколоровый нуар - for all
Sector 8
Андрей вознесенский - for all
Сектор 9
Бродский Левитан Остроухов Поленов Шишкин - for all
Sector 10
Лю Болин - for all
Comment to the level "Восьмой рассказ. Арт " Найдя и поняв, что это за картина (либо самостоятельно, либо вбив в гугл то, что вы видите со словом "картина" - например, "глаза яйца картина"), вы получаете нужный ответ. Далее вики, чтобы понять, какой к картине применить формат ответа. Уровень с арт-подоплёкой, поэтому требовал определённой абстракции, но зато и стоил немало. 1. Зеленые любовники - Марк Шагал 1917 2. Купчиха за чаем - Борис Кустодиев 1918 3. Глаза и яйца - Жан-Мишель Баския 1983 4. Крик - Эдвард Мунк 1893 5. Амур и психея - Антонис ван Дейк 1640, Адольф Уильям Бугро 1893 6. Ночной дозор - Рембрандт 1642 7. Ди́птих Мэрили́н - Энди Уорхол 1962 8. Актриса Маргарита - Нико Пиросмани (Пиросманашвили) 1909 9. Золотая осень - Илья Остроухов 1886, Иван Шишкин 1888, Василий Поленов 1893, Исаак Левитан 1895, Исаак Бродский 1913 10. Незримый человек - Сальвадор Дали 1932 |
Timeout: in 7 hours
Bonus #1 "Доезд А" for all
Task Prompt Карта Answers вовнутрь12 Bonus #2 "Доезд B" for all Task Prompt Карта Answers аккуратно34 Bonus #3 "Доезд С" for all Task Prompt 59.9970721, 29.7587449 (кашпо с цветами) 59.9964430, 29.7789661 (стена) 59.9855971, 29.7707498 (забор) 59.9905207, 29.7873641 (труба у водостока) 59.9987125, 29.7636292 (угол дома) 59.9935223, 29.7656710 (решётка) 59.9869943, 29.7922175 (фигура из дерева) 59.9893642, 29.7607613 (велосипед) 59.9947681, 29.7768555 (скамейка) 59.9894583, 29.7734833 (табличка) Answers нырок11 Bonus #4 "Доезд D" for all Task Prompt Карта Answers высоковато82 Bonus #5 "Доезд Е" for all Task Prompt Карта Answers удачитебе777 Bonus #6 "Доезд F" for all Task Prompt Карта Answers лютота98 Bonus #7 "Доезд G" for all Task Prompt Карта Answers черездверь81 Bonus #8 "Доезд H" for all Task Prompt Карта Answers неплачь90 Bonus #9 "Доезд I" for all Task Prompt Карта Answers указательрешает55 Bonus #10 "Доезд J" for all Task Prompt Карта Answers очково89 Bonus #11 "Доезд К" for all Task Prompt Карта Answers стеклопакеты34 Bonus #12 "Доезд L" for all Task Prompt Карта Answers дырывполу2 Bonus #13 "Доезд М" for all Task Prompt Карта Answers прогулочка1 Bonus #14 "Доезд N" for all Task Prompt Карта Answers снегпоколено55 Bonus #15 "Доезд О" for all Task Prompt Карта Answers кудажбезнего14 Bonus #16 "Доезд Р" for all Task Prompt Карта Answers пиздовать74 Comment to the level "Доезды и карты" Вкладка с доездами была необходима потому, что прикручивать карту локации к уровням в силу идеи игры - невозможно. |
Timeout: in 7 hours
Task for all
Стоимость бонусов, которые будут появляться, в порядке появления: 2 мин., 15 мин., 5 мин., 15 мин., 5 мин., 10 мин., 5 мин., 5 мин., 5 мин., 2 мин., 3 мин., 5 мин., 2 мин., 5 мин.
Bonus #1 "Полевой логический бонус 1 - 2 минуты" for all
Bonus time: 2 minutes Delay appearance time: 1 hour Task Код на скамейке у памятника 59.984614, 29.799070. ФО Имя Фамилия Answers Александр Харчиков Bonus #2 "Полевой логический бонус 2 - 15 минут" for all Bonus time: 15 minutes Delay appearance time: 1 hour 20 minutes Task Северо-восточная часть острова Смотреть фото ФО первое слово четвёртой строки Answers Фелюка Bonus #3 "Полевой логический бонус 3 - 5 минут" for all Bonus time: 5 minutes Delay appearance time: 1 hour 40 minutes Task Естественный код. ФО: цифры Answers 3115398 311539898 Bonus #4 "Полевой логический бонус 4 - 15 минут" for all Bonus time: 15 minutes Delay appearance time: 2 hours Task 6 полевых кодов. ФО итогового кода: словоцифры Answers Аполлон11 Bonus #5 "Полевой логический бонус 5 - 5 минут" for all Bonus time: 5 minutes Delay appearance time: 2 hours 20 minutes Task Лютый сталкер! Фонарь включать внутри. Залаз в открытую дверь. Сняли код - сразу ушли. ФО: естественный код, написанный курсивом Answers Выходи на поверхность Bonus #6 "Полевой логический бонус 6 - 10 минут" for all Bonus time: 10 minutes Delay appearance time: 2 hours 40 minutes Task Игра состоится 18 января! Смотреть фото Смотреть фото Смотреть фото Смотреть фото Смотреть фото «Летний сад». 5 полевых кодов. ФО: слова в алфавитном порядке Answers анахромат знахарь менахем монах чанахи Bonus #7 "Полевой логический бонус 7 - 5 минут" for all Bonus time: 5 minutes Delay appearance time: 3 hours Task У одной на НЁМ обед, у "брата" второго ОН растёт. Одна пролетарка, второй - Мартын. Две части составного кода в пределах 5 метров от загаданных объектов. Answers простофигуркиче Bonus #8 "Полевой логический бонус 8 - 5 минут" for all Bonus time: 5 minutes Delay appearance time: 3 hours 20 minutes Task Сталкер! 5 полевых кодов. ФО: фамилия оставшегося обладателя. Answers Сандгрен Bonus #9 "Полевой логический бонус 9 - 5 минут" for all Bonus time: 5 minutes Delay appearance time: 3 hours 40 minutes Task Играет строение 60.006782, 29.720889. 7 полевых кодов, хотя могло бы быть и больше. ФО: название Answers Санта-Барбара Bonus #10 "Логический бонус 10 - 2 минуты" for all Bonus time: 2 minutes Delay appearance time: 4 hours Task Возможно, это ещё не конец! За Аллегрову! За Чеснокову! За Шейк! ФО: полное название Answers Демократическая Республика Конго Bonus #11 "Логический бонус 11 - 3 минуты" for all Bonus time: 3 minutes Delay appearance time: 4 hours 20 minutes Task Если время скачет, это не дислексия, а просто неграмотность или полуправда. ФО: архитектор Answers Ричард Пур Bonus #12 "Полевой логический бонус 12 - 5 минут" for all Bonus time: 5 minutes Delay appearance time: 4 hours 40 minutes Task 60.001403, 29.765122 Найдите код на ограде и поэтически примените его к изображению на углу напротив. ФО: слово слово Answers Осиновецкий Тихоновецкий Тихоновецкий Осиновецкий Bonus #13 "Внимательный бонус 13 - 2 минуты" for all Bonus time: 2 minutes Delay appearance time: 5 hours Task См.картинку ФО: точное название Answers Pong Hau K'i Bonus #14 "Полевой бонус 14 - 5 минут" for all Bonus time: 5 minutes Delay appearance time: 5 hours 20 minutes Task 60.0213439, 29.6873987 Возможный сталкер. Что находится между Африкой и Европой, по мнению минного офицерского класса? ФО: слово слово слово Answers и транспортным судном Bonus #15 "Итоговый сквозной бонус - 60 минут" for all Bonus time: 1 hour Delay appearance time: 1 hour Task ФО: словечко глагол глагол Answers дедлайнчик разучился курить Comment to the level "Бонусы" 1. Код "Исполнитель" у памятника "Петергофский десант". 2. Знак, на котором зачёркнут якорь, предлагает снять коды рядом. На доте коды "коньяк", "коряки" и "бурьян". Если убрать из них все буквы слова "якорь", остаётся Б У Н И Н. Закрывающий код - первое слово четвёртой строки стихотворения Бунина "В Открытом море". 3. В одном из въездов в техническую зону к масштабным гаражам/стоянкам Кронштадта установлен летающий автомобиль "Москвич". Его номер - закрывающий код. 4. Ракета прикрывала сектор на мосту у Морского Собора, где были написаны 6 кодов: человек19, пагода69, полумесяц7, раздень16, частица13, разминка32. В каждом слове есть временной отрезок. Получаем ВЕК19, ГОД69, МЕСЯЦ7, ДЕНЬ16, ЧАС13, МИН32. Ракета тоже не просто так. 16 июля 1969 года в 13.32 минуты корабль "Аполлон 11" стартовал, чтобы высадить Нила Армстронга на Луне. 5. Часть надписи, приваленной к "субмарине" в бывшей машинной школе. 6. "Игра состоится 18 января!". В оригинале ещё было слово "НАХ". Поэтому к надйенным кодам меем, монах, аромат, чаи и зарь нужно было добавить "нах". Получались монах, менахем, анахромат, чанахи и знахарь. 7. Фигурка лисы с Колобком на носу на Пролетарской улице и Буратино на Мартынова. Составной код. 8. На разрушенной сцене отписаны фамилии тех, кто получил Оскара за "Ла Ла Лэнд". Не хватает только оператора Сандгрена. 9. Арки, коды Та Тара Таааа Таа Тараа Таа Таа отписаны по аркам, начиная снизу слева и заканчивая снизу справа. Это "Санта-Барбара". 10. В новогоднем видео мелькал знаменитый в том числе легендарной игрой-экспериментом ДРК со словами "Возможно, это ещё не конец". Все тосты - за Ир! Бывшее Заир, ныне - государство Демократическая Республика Конго. 11. Все даты игры с ноября ездили исключительно по координатам "Солсберецкого собора". 12. Тихоновецкий + маяк в рифму = Осиновецкий. 13. Картинка поля игры Pong Hau K'i, в которую играли в Subway. 14. В дальней части острова на аллее военных губернаторов Кронштадта есть стенд минного офицерского класса. Сквозной бонус - в последнем уровне. |
Timeout: in 7 hours
Task for all
Эпиграф Диэль сидел и читал книгу. Книгу, которая играла с ним, предлагая всяческие фантастические сценарии. Насмотревшись политического трэша, он долго не мог освободить свою голову для чтения… И вот она наклонилась, Диэль впал в полудрёму. То ли полуправда, то ли почудилось… Только привиделись ему «Солсберецкие рассказы», сквозь мутные формулировки которых он только и мог что-то разглядеть… В его видениях шёл снег, причём сразу по самые уши, ему казалось, что отменяли какую-то игру, но на всё это ему было уже абсолютно всё равно. Потому что он поехал. Возможно, кукухой. Возможно, на машине в ночь… «Солсберецкие рассказы, или отписки сумасшедшего». Руководство к прочтению. Рассказы – мутно ассоциативные. Они НЕ несут прямого указания к действию, но если вы поймете, какое произведение мы имели в виду, это может вам помочь. Не все рассказы являются намеками на литературные произведения, но почти. 8 основных вкладок соответствуют 8 рассказам (вот это совпадение). Отписки сумасшедшего будут. Но мы не имеем в виду сложные коды. Таких должно быть немного. Появляться на знакомой вам локации без вбитого кода доезда – бессмысленно. Причину узнаете на брифинге. В схемах доезда обозначены сектора, смотрите внимательно. Цвет секторов в схемах доезда не имеет значения. Если меточный поиск, это написано на схеме. Если есть стафф – написано. Если не написано, это безметочный поиск. Основная метка игры ЛХ, а также производные от неё. Использовались маркеры чёрного, белого, синего, фиолетового цветов, но цвет маркера никак не заигран. Просто мы не придумали. Подавляющее большинство кодов – КО-1. Есть также КО-1+, но их так мало, что мы не стали их обозначать. Есть залазы КО-1+. Результаты считаются следующим образом. Основные целиком закрытые уровни приносят 1 или 1,5 часа (те, что вы успели целиком закрыть до 04.00, суммируются и будут начислены вручную). Бонусы из отдельной вкладки могут принести в сумме ещё около 2 часов. Также будет посчитан «развесёлый» новогодний бонус. В случае равенства бонусного времени по всем обозначенным выше пунктам, победит тот, кто закончил игру раньше. Если у команд и тут идентичные показатели (есть не закрытые уровни на одинаковую сумму), побеждает тот, у кого раньше закрыт последний из закрытых основных уровней. Если и тут равенство, братайтесь, обнимайтесь, вы теперь будете играть вместе. Лишиться бонусного времени вы можете через штрафные подсказки. Смотрите, не ткните случайно. Все штрафные подсказки – на логику (на коды их нет, т.к. почти везде зачёт не по всем секторам). Везде, где есть по 2 подсказки, первая – намек на логику. А вторая - включает в себя первую плюс дополнительное подробное объяснение. Это верно, кроме уровня 8, в котором две подсказки дополняют друг друга. Бонусы во вкладке «Бонусы» преимущественно «полевые логические». Стоимость указана сразу, чтобы вы могли придерживаться какой-то тактики. Поле! Важно! Кронштадт постепенно превращается в сплошной сталкер! Не используйте снаружи локаций такие способы засветиться, как фонари, вопли, свистящие тормоза и громкое влезание на локацию. Заходить на локации ТОЛЬКО по схеме. Есть несколько мест, где будет обозначен даже конкретный способ попадания внутрь. Фонари включайте только внутри, в окна не светите. Брут разрешён, кроме машинного перебора. Форматы ответов указаны везде унылыми буквами ФО. Давайте напишем и про «ищите авторский вариант в случае чего». В движке буква Ё вам не встретится, но может встретиться в устной речи на игре в снегу. Обратите внимание на последний бонус в соответствующей вкладке. Стоп-игра в 4.00. Вбивать коды (а также любую информацию) в движок игры до 22.00 запрещено. Стафф не уничтожать, не передвигать, не уносить. Коды и элементы, на которых они расположены, не отрывать и не уносить. Стаффом мы считаем и предметы, и персонал, и вообще всё, что вы могли бы унести, если б захотели. Прочитать всем! Штаб, поддерживайте ваше поле, им будет непросто вследствие погоды. Поле, будьте аккуратны: снег красив, но прыгать с разбега в него не надо. Там может быть всё, что угодно. Водители, умоляем, не носитесь. Гололёд. А успех в игре, поверьте, не будет зависеть от вашей скорости. Снег не должен занести коды, но если что – пишите @bezumnij. Снег не должен занести движок, но если что не проходит – пишите @nadlooshi. Снег не может занести логику, но если что – пишите @Kuxel. Comment to the level "Литературно-техническая информация" Вся концептуальная предыгровая часть описана в видео, ссылки на которое можно найти на форуме. Технически основная идея была в том, чтобы закурить дату игры, как бы изначально отменив её. Гораздо более важная идея - социальное высказывание о будущем проекта. Не забывая о доли иронии и того, что называется "поведение лирического героя" (если вы понимаете, о чём мы). Игровая же оригинальная механика эксперимента "Отписок сумасшедшего" заключалась в двух следующих вещах: 1. Половина локаций ложная (8 из 16), и есть отдельный способ раскурить, какие. 2. Самое главное: все уровни были разделены между локациями. Таким образом, на одной локации могло быть представлено от 1 до 5 уровней сразу. Зачем? Не только для разрыва шаблона и формирования другой, непривычной полевой стратегии у команд. А потому что именно это и есть разгадка сквозного бонуса, равного своей стоимостью получению бонуса за игровой уровень. Каждая локация имеет название на отрисованной нами специально к игре карте. Из названия локации берём ровно те буквы, что соответствуют номерам уровней, представленных на этой локации (на локации A это уровни 1, 2 и 4, т.е. первая, вторая и четвертая буквы из названия, т.е. У Ч Т). Получаем набор букв, из которых складывается итог "Дедлайнчик разучился курить". Кстати, по нашему мнению, лучшая полевая стратегия заключалась в том, чтобы как можно быстрее раскурить именно верные локи. А поняв, что на каждой представлены несколько уровней (после посещения 1-2) и разделившись, как можно скорее определить, на каких локациях какие уровни присутствуют (даже не "запиливая", а просто пройдясь по секторам и поняв, что в них). Чтобы понять горизонт закрытия каждого. Возможно, сквозной бонус нужно было сделать в 2-3 раза дороже, чтобы он мотивировал на принципиально другую стратегию. Но это новый ход, и нужно время, чтобы оценить его перспективность. Нам видится, что эта схема является рабочей для большого числа новых идей по полевой части взаимодействия экипажа и штаба. Ответы на бонусы в конвертах и комментарии к локациям. Зелёный. A. Фильмы "Каугурское восстание", "13Б у страха новый адрес" = Восстания 13Б. Возможно, вы играли на этой локе в последний раз, её закрывают (тут были представлены 1, 2, 4 уровни). C. Угол улицы Мануильского (клички Мефодий, Фома, Ионыч) и Восстания (6 уровень, раллийка). E. Тулалан, Тула, тулья, О'Тул, Тулула + Наполеон, известный битвой в Тулоне = Тулонская аллея (1, 2, 3, 4, 8 уровни). Крещение спутало планы, на пирсе стало многолюдно, но коды были дублированы, а схема доезда изменена. I. Угол Макаровской и Коммунистической. Два сектора из трёх брались по указателям загаданных городов (1, 2, 5 уровни). L. Знак 4.1.3 разрешает поворот налево (3, 4, 7, 8 уровни). M. Литке зовёт к себе на базу (3, 7, 8 уровни). N. Обработанный космоснимок (1, 2, 3, 4 уровни). O. "Шанс" в виде буквы Ц. Шанц (4, 7 уровни). Красный. B. Бутылка воды (водоотливная станция) D. Бастиан - имя Швайнштайгера. На его форме чёрным цветом A=O. Бастион (Бостиан и Бостион - такого в Кронштадте нет). F. Треугольник из координат, в который попадает лишь одна локация из представленных. G. Morskoe там, где на сигаретах обычно пишут Sobranie (их лого). Ближайшая лока и доезд к ресторану. H. Доктор-хирург Петровский на марке. Гуглится через год и стоимость марки. J. Три красных круга в красном конверте - мы очень не хотели, чтобы вы туда поехали. K. Фильм "Поворот не туда". P. Бриф, Гриф, Шериф. Форт Риф. ----------------- P.S. к первому абзацу. Социальное высказывание о будущем проекта должно было привести к тому, чтобы команды коммуницировали, подгорали, психовали, но искали общий язык на фоне появления единого "врага", осмелившегося нарушить великие и неоспоримые правила игры лучшего проекта во Вселенной. И посмотреть, к чему этот социальный эксперимент приведёт: к объединению проекта (на игру приедут все или не приедет никто) или разобщению (приедет 3-4 команды). А в итоге - чтобы хоть кто-нибудь начал мыслить шире, отказавшись от узколобого взгляда в одну точку... Итог - таков, каков он есть. Социальный эксперимент показывает срез, а не даёт ответов на любые вопросы. Но по мнению авторов, любой авторский эксперимент имеет право на жизнь. Развитие проекта не в экстенсивном "Ещё больше дрочекодов" или "Ещё больше скриптов" (при всём уважении к отличным авторам, которые пользуются данными приёмами). А в том, чтобы смотреть вширь и искать новые ходы в подготовке, содержании, коммуникации по время игры. Мнение же самих авторов по вопросу не изменилось. Они за любые эксперименты. Этот же эксперимент можно считать закрытым. Всем спасибо за участие, а Кронштадту - за погоду! |