Game scenario (#232/58847) "5-я игра 19 сезона DL NC "Агенты Д.У.Б." от WTF" (deadline.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12, #13, #14, #15, #16, #17, #18, #19, #20, #21, #22, #23, #24, #25, #26, #27, #28, #29, #30, #31, #32, #33, #34
Level #1 "Зачин"
Autopass: in 1 hour

Task for all
В некотором царстве, в тридевятом государстве, как и в любом другом уважающем себя государстве, жила была супер-сверх-очень-секретная суверенная секретная служба без понтов и купюр, называющая себя Д.У.Б. - Дружина У. Б. Задачка у дружины не из лёгких, работы нынче в тридевятом государстве много: прихвостни Царя Кощея Бессмертного вновь подняли головы в лесах под Новополем. Сначала террористическая угроза была призрачна, "война" велась больше на просторах волшебных Сетей Связи, агентство Д.У.Б. пресекало попытки нечисти хоть сколько-нибудь организоваться и до вчерашнего дня делало это весьма успешно.

Но вчера случилось страшное: вопреки ожиданиям (все ждали похищения ученого кота или поджога дуба), пропали трое богатырей. И ни слуха от них, ни духа. Естественно, официальные волшебные СМИ осветили произошедшее как злостное похищение и происки запрещенной в Лукоморье организации ШЦКБ (Шайка Царя Кощея Бессмертного). Жёлтая же пресса заявила, что, цитирую: "где-то здесь собака порылась".

Так или иначе, в штаб-избе агентства Д.У.Б. поднялся настоящий переполох. На расследование пропажи трёх богатырей были подняты все силы: как опытные агенты при исполнении, так и старшекурсники кадетского корпуса очень-сверх-супер-секретной суверенной академии Д.У.Б.О.К.

Но Высшее Суверенное Главнокомандование решило строго, что курсантов пускать к расследованию нельзя, потому ждёт их дополнительное задание-экзамен в Лукоморье. Их задача - оказать содействие старшим агентам в поисках пропавших богатырей с помощью волшебных всяких штук.

Итак, агенты оседлали своих "кто-на-чем" и отправились искать следы-улики в избах Ильи, Алёши и Добрыни.
А старшекурсники на собаках поехали в лукоморье, проходить срочный экзамен.


Префикс/метка игры AD. Если вы встретите букву Ё в кодах, заменяйте ее на Е.
Радиус поиска стандартный.
Цвета маркеров - разные.
Баллоны использовались на некоторых уровнях для написания меток. Кодов баллоном нет.

Штрафные подсказки на Лукоморье появятся через полтора часа от старта основной игры. Штрафы будут начислены вручную. Стоимость каждой подсказки 30 минут.

В Лукоморье соблюдать очередь при общении с агентами. Стафф не ломать.
При утере стаффа с Лукоморья вы можете его восстановить. Штраф за восстановление 30 минут. Резервы ограничены.

Лукоморье 60.259941 29.627926. Точка ожидания.

Остальная команда - 60.351008, 29.438225

С выданным стаффом обращаться очень аккуратно. Так же аккуратно стафф открывать. ШТРАФ ЗА НЕПРАВИЛЬНО ВСКРЫТЫЕ КОНВЕРТЫ 1 час

После того как вы вскрыли конверт у вас есть 5 минут, что бы прислать фото вскрытого конверта. На фото должно быть четко видно, что конверт вскрыт с указанной стороны, а с других сторон запечатан. В случае если это будет не сделано ШТРАФ 30 минут. Присылать фотографии конвертов @Tvaruga в тлг





Bonus #1 "Полевой бонус. Сталкер. Задание" for all

Task
60.167331, 29.873432   - схема прохода
Объекты описка

Закрыть данный бонус можно кодом 123456789987


Answers
123456789987


Bonus #2 "Сталкер. Бонус 1 (3 минуты)" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
районфанатовзенита


Bonus #3 "Сталкер. Бонус 2 (3 минуты)" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
море41


Bonus #4 "Сталкер. Бонус 2 (3 минуты)" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
стиль15


Bonus #5 "Сталкер. Бонус 2 (3 минуты)" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
век6


Bonus #6 "Сталкер. Бонус 5 (3 минуты)" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
копыта8
копыта


Bonus #7 "Сталкер. Бонус 6 (3 минуты)" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
покрас17



Level #2 "Обыск"
Autopass: in 2 hours, penalty 15 minutes

Task for all
1) Обыск изб.

В полумраке полей и подлесков три избы богатырских стоят. В окнах темно, следов взлома обнаружено множество, окна разбиты, одна изба сожжена почти дотла, всюду мрак, мусор и разруха. Налицо работа извергов ШЦКБ. Агентам Д.У.Б. следует собрать максимально много улик для того, чтобы выйти на правильный след.


1.1) Лукоморье.

Курсанты Д.У.Б.О.К. прибывают в Лукоморье. Там им необходимо собрать максимум информации от сказочных персонажей, а главное - найти волшебные штуки, которые помогут агентам Д.У.Б. в будущем и сейчас. Вводные они получат уже на месте.











Парковка - 60.369915, 29.419242


Локация - 60.368745, 29.428090


Играют 3 отмеченных здания.
В правом здании не играет подвал. В левом здании не играет 2-й этаж.

КО 1

Лукоморье - 60.264613, 29.651705. На входе вас встретит агент.


The prompt #1 for all (30 minutes)
Нижнее здание - 15 кодов
Правое здание - 75 кодов
Левое здание - 60 кодов


The prompt #2 for all (1 hour)
Нижнее здание:
первый этаж - коды 1-8
второй этаж - коды 9-15

Правое здание:
крыша - коды 76-90
второй этаж - коды 91-120
первый этаж - коды 121-150


Bonus #1 "Лукоморье. Поп." for all

Task


Prompt
Откройте конверт со стороны ХАЛИФ.

Answers
вошь


Bonus #2 "Лукоморье. Разбойник." for all

Task


Prompt
Вскройте конверт со стороны ГО

Answers
зазубрина


Bonus #3 "Лукоморье. Черномор." for all

Task


Prompt
Вскройте конверт со стороны ЮГ

Answers
ТАУЭЛ


Bonus #4 "Лукоморье. Кот." for all

Task


Prompt
Вскройте конверт со стороны СИРИУС.

Answers
ягодка55


Bonus #5 "Лукоморье. Царь." for all

Task


Prompt
Вскройте коробку со стороны БАЛЛИСТА

Answers
бабах


Bonus #6 "Лукоморье. Баба Яга" for all

Task


Prompt
Вскройте конверт со стороны ЗМЕЙ.

Answers
поликарбонат


Bonus #7 "Лукоморье. Разбойник. Подсказка" for all
Limit time of availability (absolute time): from 6/17/2017 11:30:00 PM to 6/18/2017 4:00:00 PM

Task
Для получения подсказки введите "хочуподсказкунаразбойника".
Вам будет начислен штраф 30 минут


Prompt
в награду вы получили За Зуб Рианну.

Answers
хочуподсказкунаразбойника


Bonus #8 "Лукоморье. Черномор. Подсказка" for all
Limit time of availability (absolute time): from 6/17/2017 11:30:00 PM to 6/18/2017 4:00:00 PM

Task
Для получения подсказки введите "хочуподсказкуначерномора".
Вам будет начислен штраф 30 минут


Prompt
33 богатыря - 33 буквы. Синие не нужны, ибо они пьяны. Анаграммируйте, соберите фразу в порядке радуги.

Answers
хочуподсказкуначерномора


Bonus #9 "Лукоморье. Царь. Подсказка." for all
Limit time of availability (absolute time): from 6/17/2017 11:30:00 PM to 6/18/2017 4:00:00 PM

Task
Для получения подсказки введите "хочуподсказкунацаря".
Вам будет начислен штраф 30 минут


Prompt
Цвет яблока вы можете определить на Яндекс Палитре, по RGB. Значения параметров собираются с помощью яблони и подсказки от русалки.

Answers
хочуподсказкунацаря


Bonus #10 "Лукоморье. Баба Яга. Подсказка" for all
Limit time of availability (absolute time): from 6/17/2017 11:30:00 PM to 6/18/2017 4:00:00 PM

Task
Для получения подсказки введите "хочуподсказкунабабуягу".
Вам будет начислен штраф 30 минут


Prompt
Бабе Яге для зелья надо 4 компонента. Найдите их у других персонажей, соберите гибриды из того, что есть уже у бабки и того, что вы ей принесли, а потом объедините.

Answers
хочуподсказкунабабуягу

Answers
(for passing level it is nessesary to complete 130 sectors)
Sector 1
полати1 - for all
полатм1 - for all
Sector 2
околица2 - for all
Sector 3
сруб3 - for all
Sector 4
сени4 - for all
Sector 5
прялка5 - for all
Sector 6
чарка6 - for all
Sector 7
клюся7 - for all
Sector 8
лукошко8 - for all
Sector 9
печь9 - for all
Sector 10
рать10 - for all
Sector 11
дружина11 - for all
Sector 12
скоморох12 - for all
Sector 13
тать13 - for all
Sector 14
чернавка14 - for all
Sector 15
толмач15 - for all
Sector 16
лавка16 - for all
Sector 17
кут17 - for all
Sector 18
коник18 - for all
Sector 19
дымница19 - for all
Sector 20
очеп20 - for all
Sector 21
хоромы21 - for all
Sector 22
бояре22 - for all
Sector 23
горница23 - for all
Sector 24
терем24 - for all
Sector 25
крыльцо25 - for all
Sector 26
уполовня26 - for all
Sector 27
сиромах27 - for all
Sector 28
брань28 - for all
Sector 29
вретище29 - for all
Sector 30
денница30 - for all
Sector 31
челядь31 - for all
Sector 32
студ32 - for all
Sector 33
ества33 - for all
Sector 34
кузов34 - for all
Sector 35
подклет35 - for all
Sector 36
болого36 - for all
Sector 37
тризна37 - for all
Sector 38
мысь38 - for all
Sector 39
колчан39 - for all
Sector 40
шелом40 - for all
Sector 41
крамола41 - for all
Sector 42
чело42 - for all
Sector 43
стяг43 - for all
Sector 44
онучи44 - for all
Sector 45
кол45 - for all
Sector 46
порты46 - for all
Sector 47
свита47 - for all
Sector 48
опарница48 - for all
Sector 49
калита49 - for all
Sector 50
корзно50 - for all
Sector 51
тул51 - for all
Sector 52
запона52 - for all
Sector 53
яхонт53 - for all
Sector 54
панцирь54 - for all
Sector 55
убрус55 - for all
Sector 56
повойник56 - for all
Sector 57
укрох57 - for all
Sector 58
брячина58 - for all
Sector 59
харалуг59 - for all
Sector 60
светлица60 - for all
Sector 61
гульбище61 - for all
Sector 62
рундук62 - for all
Sector 63
заплот63 - for all
Sector 64
рушник64 - for all
Sector 65
гоститво65 - for all
Sector 66
скора66 - for all
Sector 67
вежа67 - for all
Sector 68
студ68 - for all
Sector 69
гридь69 - for all
Sector 70
олафа70 - for all
Sector 71
сулица71 - for all
Sector 72
шубаш72 - for all
Sector 73
епистолия73 - for all
Sector 74
кудесы74 - for all
Sector 75
чекан75 - for all
Sector 76
лагвица76 - for all
Sector 77
латка77 - for all
Sector 78
кистень78 - for all
Sector 79
акрида79 - for all
Sector 80
бармица80 - for all
Sector 81
понева81 - for all
Sector 82
ратник82 - for all
Sector 83
кокошник83 - for all
Sector 84
крынка84 - for all
Sector 85
булава85 - for all
Sector 86
гашник86 - for all
Sector 87
лапти87 - for all
Sector 88
пьрсть88 - for all
Sector 89
купище89 - for all
Sector 90
вапъ90 - for all
Sector 91
аркуда91 - for all
Sector 92
таль92 - for all
Sector 93
стерво93 - for all
Sector 94
гавран94 - for all
Sector 95
утинок95 - for all
Sector 96
хоругвь96 - for all
Sector 97
капище97 - for all
Sector 98
харатья98 - for all
Sector 99
рамо99 - for all
Sector 100
батог100 - for all
Sector 101
репище101 - for all
Sector 102
курган102 - for all
Sector 103
ряп103 - for all
Sector 104
посад104 - for all
Sector 105
удел105 - for all
Sector 106
шлык106 - for all
Sector 107
парча107 - for all
Sector 108
яства108 - for all
Sector 109
навершник109 - for all
Sector 110
пардус110 - for all
Sector 111
чпаг111 - for all
Sector 112
пяльца112 - for all
Sector 113
выя113 - for all
Sector 114
сочиво114 - for all
Sector 115
тщание115 - for all
Sector 116
опашь116 - for all
Sector 117
уноты117 - for all
Sector 118
бердыш118 - for all
Sector 119
стезя119 - for all
Sector 120
рало120 - for all
Sector 121
былина121 - for all
Sector 122
перси122 - for all
Sector 123
чум123 - for all
Sector 124
мовь124 - for all
Sector 125
брезг125 - for all
Sector 126
собина126 - for all
Sector 127
шуйца127 - for all
Sector 128
жито128 - for all
Sector 129
скарлат129 - for all
Sector 130
пороси130 - for all
Sector 131
мытарь131 - for all
Sector 132
ланита132 - for all
Sector 133
гарнец133 - for all
Sector 134
ухари134 - for all
Sector 135
латы135 - for all
Sector 136
кофар136 - for all
Sector 137
шерт137 - for all
Sector 138
ансырь138 - for all
Sector 139
павороза139 - for all
Sector 140
терева140 - for all
Sector 141
шата141 - for all
Sector 142
колачь142 - for all
Sector 143
сильство143 - for all
Sector 144
маковица144 - for all
Sector 145
клепец145 - for all
Sector 146
волчба146 - for all
Sector 147
застень147 - for all
Sector 148
новочисть148 - for all
Sector 149
аршин149 - for all
Sector 150
пажиство150 - for all

Comment to the level "Обыск"
ЛУКОМОРЬЕ.
Квест Черномора.
Черномор говорит, что его дружина должна идти в поход, а богатыри напились и растерялись, кто где. Необходимо найти богатырей и сказать Черномору кодовую фразу. У всех остальных агентов можно спрашивать, не видели ли они богатырей.
На локации было отписано 33 шлема баллонами. У шлема 2 параметра: цвет и номер. Номер конвертируется в букву русского алфавита, буквы группируем по цветам и анаграммируем. Получается панграм "Любя, съешь щипцы, — вздохнёт мэр, — кайф жгуч". Убираем синее слово, т.к. синий=пьяный, а остальные слова выстраиваем в порядке цветов в радуге. Эту фразу и надо сказать Черномору. Черномор за это выдает ПОЛОТЕНЦЕ.
Автор - R.A.V.E.

Квест Царя.
Царь хочет молодильное яблоко. Яблоки охраняет русалка, которая пускает команды только после того, как те отнесут ее любовную записку Балде и принесут ответ от него. Когда русалка получает ответ, она пускает к Яблоне, но говорит, что отдаст яблоко, только если ей правильно назовут его цвет. На "яблоне" некоторое количество зеленых, красных и синих яблок. Кроме того, там же табличка с математическими примерами (типа возведи число синих яблок в квадрат). Получаем значения для RGB палитры, находим название цвета - ВЕРДЕПОМОВЫЙ. За яблоко царь выдает ТАНК.
Автор - R.A.V.E.

Квест разбойника.
Разбойник хочет вернуть свой зуб, который хранится у Царя в казне. Царь готов вернуть зуб, если команда построит ему летучий корабль. Чертеж корабля (схема оригами) у черта, "древесина" (бумага) - у Черномора. Команда собирает оригами, отдает Царю, Царь отдает зуб. Команда возвращает зуб разбойнику, тот выдает взамен картинку с Рианной. Игра слов ЗА ЗУБ РИАННА - зазубрина.
Автор - Тыковка

Квест Попа.
Поп просил Балду собрать оброк с Черта, но тот ничего не сделал, поэтому задача переходит вам. Команда ищет балду, спрашивает, где искать черта и как забрать оброк. Тот объясняет, что надо море морщить веревкой и отправляет на берег. Команда берет веревку на берегу, морщит воду, вылезает Черт. Поняв, что от него хочет команда, отдает оброк/чертеж. Возвращаем оброк Попу, получаем от него БОРОДУ.

Квест Кота.
Кот хочет попить слезы русалки. После получения письма от Балды та плачет, не переставая. В тазике со слезами гидрогель - прозрачные шарики. Забираем гидрогель, отдаем коту, кот выдает ЕЖЕВИКУ.
Автор - R.A.V.E.

Квест Бабы Яги.
Бабе Яге надо для зелья 4 компонента. Собрав их у агентов, команда приносит ей танк, бороду, ежевику и полотенце. Баба Яга показывает им особый стол, на котором картинки забора, купола, икаруса и каштан. Собираем пары, чтобы получить гибриды (кашТАНк, заБОРода, куПОЛотенце, ежевИКАрус). Из общих букв получаем слово ПОЛИКАРБОНАТ.
Автор - Tvaruga, R.A.V.E, Ded_Monro


Level #3 "Логика 1"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all

ФО: последнее слово

На следующем полевом уровне вам поможет квест Попа.

Поле может смещаться к Каннельярви.


The prompt #1 for all (10 minutes)
ДУБ
СВИНЬЯ


Answers
плоды - for all

Comment to the level "Логика 1"
на картинках Дубинин (Дуб), а под ним строй Свинья. Получается "Свинья под дубом". Последнее слово этой басни - плоды.
Автор - R.A.V.E.


Level #4 "Доезд 1"
Autopass: in 20 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
Долго ли, коротко ли, агенты искали улики в полуразрушенных кощеевой шайкой избах, найти толком так ничего и не удалось. По-мелочи раpве что: зубочистка со следами лап невиданных зверей да обшарпанный таз у сортира во дворе. В ходе очень экстренного совещания штабом оперативного командования Дружины было принято решение разделить агентов и отправить их по двум направлениям: одни путь держали в жилище Царицы Шамаханской за услугами колдовскими, а другие - в спа салон: не исключало командование и версии той, что Илья с друзьями забухать изволили гуляючи.

60.318908, 29.263527

Код доезда на столбе.


Answers
поскакали123 - for all


Level #5 "Шамаханская царица и Конек-Горбунок"
Autopass: in 1 hour, penalty 10 minutes

Task for all

Локация - 60.323162, 29.263227

Подуровень "Шамаханская царица" - желтый крестик

Те агенты, что путь держали к Царице Шамаханской, хотели просить ее погадать о судьбе богатырей русских, без вести пропавших. Как вошли в сени, увидали диву дивную. Красоты неописуемой царица была. Волосы - что вуаль покрова летней ночи, глаза - что озёра голубые. А кожа мягка, как бархатный лоскут. Молвила голосом звонким гостеприимно царица: "Что ж, добры люди. Дом наш твёрдо на земле стоит. Коли есть желание, молвите слово и живите здесь, покой обретя." Переоценили агенты силы свои ментальные. Так они очарованы были красотой царицы невиданной, что про богатырей спросить запамятовали. Дальше всё, как в тумане или во сне: отражения и странные образы...


ФО: слово+сумма античитов


Подуровень "Конек-Горбунок" - красные крестики

В спа салоне было людно: два человека и горбатая коняшка. Агенты Д.У.Б. принялись искать зацепки, которые как-то могли бы вывести их на след пропавших молодцев-богатырей.



ФО: Слово



The prompt #1 for all (20 minutes)
Шамаханская Царица
В тереме царицы было много зеркал, и из отражений складывалась необычная фигура

Конек-Горбунок
В Спа было 3 бассейна: горячий, холодный и молочный.


The prompt #2 for all (40 minutes)
Шамаханская царица
Найдите коды-палиндромы, замерьте расстояние между ними, по центру веревки античит. Из этих точек посередине в порядке бонусов в движке соберите символ. Вам поможет глаголица.
Для закрытия бонуса надо ввести любой из парных кодов и соответствующий античит с веревки.

Конек-Горбунок
Шрифт Брайля. В каждом крыле по 3 буквы. У каждой метки от 0 до 3 кодов.
Каждая буква собирается из ассоциаций либо к слову "холодный", либо "горячий", либо "молочный"


Bonus #1 "Шамаханская царица 1" for all

Task


Prompt
Точка 1

Answers
Сон25
Нос25


Bonus #2 "Шамаханская царица 2" for all

Task


Prompt
Точка 2

Answers
Ток23
Кот23


Bonus #3 "Шамаханская царица 3 " for all

Task


Prompt
Точка 3

Answers
Барк85
краб85


Bonus #4 "Шамаханская царица 4" for all

Task


Prompt
Точка 4

Answers
Мир36
рим36


Bonus #5 "Шамаханская царица 5" for all

Task


Prompt
Точка 5

Answers
Торг98
грот98


Bonus #6 "Шамаханская царица 6" for all

Task


Prompt
Точка 6

Answers
Мор55
ром55

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Шамаханская царица
Како322 - for all
Конек-Горбунок
Прозрачный - for all

Comment to the level "Шамаханская царица и Конек-Горбунок"
Шамаханская царица:
в прямоугольном помещении были отписаны коды-палиндромы (мир, рим и т.д.). Некоторые коды были ложные, потому что для них не было пары на локе. Необходимо было протянуть веревку от одного парного кода до другого, найти середину этого расстояния, запомнить, где эта точка располагается на локации и какой там на веревке античит в этой точке. Таких точек было 6. Из них них, если смотреть на помещение сверху, получалась буква КАКО из глаголицы. На глаголицу намекала фраза Царицы из задания.

Автор: DEd_MONro

Конек-Горбунок.
Эпизод с купанием в 3 котлах. В правом и левом крыльях здания было отписано по 6 меток, образующих шаблон для символов шрифта Брайля. Рядом с каждой меткой было от 0 до 3 кодов. Из всех кодов в одном крыле, ассоциирующихся с холодным/горячим/молочным, получалась буква.
А - холодное -1- оружие
Л - молочное -3- кислота, зуб, река
Ь - горячее -5- бутерброд, линия, точка, ключ, видео
Б - холодное -2- война, пот
О - молочное -3- улун, железа, гриб
М - горячее -3- привет, новость, тема
В итоге должно было получиться слово "альбом". Песня "Конек-горбунок" есть в альбоме "прозрачный" группы ДДТ.

Автор: R.A.V.E.


Level #6 "Логика 2"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all

Найдите то, что имеет отношение к теме игры, и назовите дату ввода в эксплуатацию

ФО: ДД.ММ.ГГГГ


The prompt #1 for all (10 minutes)
1-1-1

Answers
21.10.1836 - for all

Comment to the level "Логика 2"
Карточная игра "Берсерк".
На картинках стерт параметр атаки. У всех 3 карт у него значение 1-1-1. В википедии есть статья 1-1-1, посвященная паровозам. Там же упоминается российский паровоз "Богатырь", который и относится к теме игры.
Автор - R.A.V.E.


Level #7 "Доезд 2"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
60.286546, 29.303916

Код на указателе на ДОЛ Университетский


Answers
водичка586 - for all


Level #8 "Царь морской"
Autopass: in 1 hour 15 minutes, penalty 10 minutes

Task for all
Вышли агенты Д.У.Б. к побережью моря бескрайнего. Да давай Царя морского звать на помощь.
Царь, - говорят. - Илья Муромец, Алёша Попович, да Добрыня Никитич, вероятно, в пучине морской потонули, искать изволим.
Царь морской из волн к ним вышел, грозно посмотрел на суперсекретных агентов Д.У.Б., и молвил в ответ строго:
- Как это так потонули? В официальных волшебных СМИ говорили, что похитили их прихвостни гнилые кощеевы. Не тонули они.
- Сверх-супер-очень главное командование решило все версии проверять. Говорят, мол, утонуть могли.
- Ну, коли океаны все обежите по кругу, принесете мне что-нибудь, то и посмотрю, тонули ваши богатыри, или нет.
- Да ты омурлел совсем, старый! Это как же мы тебе все океаны обежим-то? На это ж вся ночь уйдет!
- Да вы не дрейфьте. Я вам в спину попутным ветром подую.
Переглянулись тут офигевшие суперагенты, но спорить не стали. На то они и суперагенты, чтобы задания выполнять опасные, но важные. Царь морской им в спины попутным ветром подул, те и побежали вокруг четырех океанов.








Парковка - 60.289620, 29.309858



КО 1
Ищите артефакты на берегу.
Есть ложные коды. Каждый такой ложный код закроет бонус, за который после игры будет начислен штраф 3 минуты.
На территории есть палатки отдыхающих. Они в игре не участвуют, так что не мешайте людям. Не светите по палаткам, не орите.



The prompt #1 for all (25 minutes)
В каждом океане море есть особенное...

Артефактами являются пластиковые бутылки, привязанные к деревьям.


The prompt #2 for all (45 minutes)
В каждом океане есть только одно "цветное" море.

Bonus #1 "атлантический 1" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
кот143


Bonus #2 "атлантический 2" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
лот600


Bonus #3 "атлантический 3" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
зуб920


Bonus #4 "атлантический 4" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
рот130


Bonus #5 "атлантический 5" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
тор804


Bonus #6 "тихий 1" for all

Bonus time: 1 second

Task


Answers
кум200


Bonus #7 "тихий 2" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
пуп670


Bonus #8 "тихий 3" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
рог191


Bonus #9 "тихий 4" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
лом927


Bonus #10 "тихий 5" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
дом450


Bonus #11 "северный ледовитый 1" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
лес613


Bonus #12 "северный ледовитый 2" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
сок410


Bonus #13 "северный ледовитый 3" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
пар250


Bonus #14 "северный ледовитый 4" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
нут234


Bonus #15 "северный ледовитый 5" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
гот986


Bonus #16 "индийский 1" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
суп661


Bonus #17 "индийский 2" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
мор333


Bonus #18 "индийский 3" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
хна777


Bonus #19 "индийский 4" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
лук390


Bonus #20 "индийский 5" for all

Bonus time: 1 second

Task


Prompt
вы ввели неверный код. Вашей команде будет начислен штраф 3 минуты.

Answers
нос541

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
атлантический
гул147 - for all
тихий
вол523 - for all
северный ледовитый
дно271 - for all
индийский
ров410 - for all

Comment to the level "Царь морской"
На берегу каждого океана было развешано по 6 бутылок с кодами разных цветов. Необходимо было понять, какое "цветное" море есть в каждом океане (красное в индийском, желтое в тихом и т.д.) и вбить коды соответствующих цветов с побережий соответствующих океанов.
Автор - Tvaruga, R.A.V.E.


Level #9 "Добег"
Autopass: in 20 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
Ух, набегались агенты по морям да океанам, да на след наконец вышли. Опасения худшие таки подтвердились: не напились богатыри, и в морской пучине не сгинули. Их всёж Кощей, мужеложец костлявый, умудрился похитить. Из-под носу увёл, избы разрушил.
Нахмурили тут брови сверхсекретные агенты, не на шутку разозлились.
- Царь морской, подуй в спину, коли не впадлу! Побежим мы до Соловья-разбойника!
Царь морской им в спину подул ветром попутным, да побежали очень агенты до старого пня, на котором соловей-разбойник живет, один из прихвостней гнусных Кощея Бессмертного.





60.302338, 29.299529



Добег








Код на входе на локацию в створе двери

Сталкер. Фонарями до входа на локацию не светить. Вести себя тихо.

На следующем полевом уровне вам поможет квест Разбойника.


Answers
свистелка15 - for all


Level #10 "Соловей-разбойник"
Autopass: in 1 hour, penalty 10 minutes

Task for all
Когда тайные агенты приехали к Соловью-разбойнику, тот спал на весь лес, громко и неприлично. Даже сосны дрожали.
- Эй, Соловей-разбойник, вставай, скотина похабная, душу из тебя вынимать сейчас будем! Именем государя Тридевятого! - хором рявкнули агенты.
Соловей-разбойник перестал храпеть, открыл глаза, прокряхтелся и говорит суперагентам:
- Вы пошто разорались, псы государевы?
- Ты помогал Кощею богатырей похищать, ирод!
От удивления у Соловья-разбойника аж глаза покруглели:
- Чего несешь, окаянный? Не имел к тому я никакого отношения! Я много дел, конечно, натворил, и на Илью Муромца зуб имею, но с тремя богатырями мне и в жизнь не совладать!
- Лжешь, прихвостень кощеев! Отвечай, как богатырей воровали!
Соловей-разбойник призадумался, и говорит хитро:
- Сыграйте со мной в одну игру. Коль победу одержите, я вам всё расскажу как на духу.
Здесь сверхсекретный, сильно оперативный аналитический отдел штаб-избы агентства Д.У.Б. семь раз прикинул и один раз ответил:
- Ага, давай.






КО 1. Играют оба этажа. На крышу не лазать - действующая вышка

Сталкер. Вести себя тихо. Не орать.

ФО: составной код из выигрышных клеток слева направо сверху вниз без пробелов


The prompt #1 for all (20 minutes)
Играем в крестики-нолики
Цвет кода = цвету поля


The prompt #2 for all (40 minutes)
Форма локации подсказывает, какие символы будут победными.

Answers
X429X149X678X917X685X546X256X743X422X639X532X572 - for all
х429х149х678х917х685х546х256х743х422х639х532х572 - for all

Comment to the level "Соловей-разбойник"
Крестики-Нолики. По букве в коде понимаем. крестик это или нолик, по цвету понимаем, в какой большой квадрат таблицы размещать этот код, по префиксу понимаем, в какую ячейку цветного квадрата размещать код. Находим квадраты, где победили крестики, вводим составной код из всех кодов крестиков во всех квадратах, где победили крестики. Слева направо сверху вниз.
Кстати, здание тоже имеет форму креста.
Автор - Raspberry


Level #11 "Добег обратно"
Autopass: in 20 minutes

Task for all

- Ну даёте. Не зря вас называют суперагентами. Действительно, горазды вы на многое. Раньше со мной в эту игру никто не играл, и уж тем более никто из них не выигрывал.
- Хорош в уши нам льстить, подлая твоя душа. Говори, кто богатырей своровал!
- Ну ладно, так и быть. То Царь Кощей провернул самолично, со змеем Горынычем в подельниках. Кощей, хитрец, переоделся в чернокожую женщину, сделал подкоп к избе Ильи Муромца, и когда Алёшка с Добрыней к нему пришли в карты играть да мёд пить, Кощей, подлюка, им газ паралитический пустил мощный. Богатыри спасбросок не выкинули, да попадали с ног. Тут в окна три башки Горыныча просунулись, добрых молодцев за шкирки похватали, да увели в облака, и боле никто богатырей с Горынычем не видел.
Постояли суперагенты, потупили на Соловья-разбойника. Что-то явно не складывалось Но сильно аналитический отдел подтвердил слухи о чернокожей женщине, которую видели давеча в Лукоморье, и агенты расслабились:
- Ладно, Соловей-разбойник. Мы обратно помчим. А ты свистни нам в спину, коли не впадлу, чтобы быстрее было. И аккуратней там!
- Ладно, потайные агенты. Так уж и быть, посвищу.
И посвистел он в суперагентам в их суперспины. И бежали они быстро к своим “кто-на-чем”, и путь держали дальнейший в рощу, где дуб со смертью кощеевой растёт.


У вас есть 20 минут, чтобы добраться до машин. Уровень будет снят.
Если вы хотите закрыть этот уровень раньше, вбейте "соловейдунул"


Answers
соловейдунул - for all


Level #12 "Логика 3"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all

Назовите создателей.
ФО: Word Word


The prompt #1 for all (5 minutes)
Обратите внимание на название картинки.

Answers
Poetic Kinetics - for all

Comment to the level "Логика 3"
Этим летом над Новой Голландией в Санкт-Петербурге Poetic Kinetics создали инсталляцию "Жар-Птица". На Новую Голландию намекает название картинки, которое переводится как "новый" с голландского.
Автор - R.A.V.E.


Level #13 "Доезд 3"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all




Один экипаж со стаффом из Лукоморя перемещается сюда 60.257279, 29.316845
60.274291, 29.279550 - доезд для остальной команды



код доезда на входе в локацию


Answers
лапоть39 - for all


Level #14 "Волшебный лабиринт"
Autopass: in 1 hour, penalty 10 minutes

Task for all
“Что может бодрить лучше, чем медовый энергетик?” - думал возница, засыпая с вожжами в руках.
Путь к дубу, где смерть кощеева висит, лежал через волшебный лабиринт.



Ключ - 60.252939, 29.314875

Выданный стафф не терять, не ломать. После игры необходимо вернуть организаторам.

Стафф на локации с ключом не ломать и не перемещать.

КО1

ФО: цифрылатинскиебуквы


The prompt #1 for all (20 minutes)
свет звезд укажет вам истинный путь

The prompt #2 for all (40 minutes)
Для прохождения уровня вам понадобится УФ-фонарь, выданный в стаффе.
Используйте пунктирные линии.
Кроме того, обратите внимание на первые буквы полевых кодов на локации.


Answers
256585Code2636954194Beer3776Horse41708280Apple12589246558Gate344076409616709001Fuck9951916707339 - for all
Code2636954194Beer3776Horse41708280Apple12589246558Gate344076409616709001Fuck9951916707339256585 - for all

Comment to the level "Волшебный лабиринт"
Ключ - лабиринт с нарисованными стенками и цифрами-буквами. Если на него посветить УФом. то поверх обычных стенок можно увидеть истинный лабиринт, нарисованный УФ-маркером. Необходимо собрать код, из которого состоит выигрышный путь в истинном лабиринте и вместо букв в этом составном коде подставить коды с локации, которые на эту букву начинаются. Так же в первой клетке был нарисован символ фонарика. К закрывающему коду надо было подставить код с фанарика
Автор - Tvaruga


Level #15 "Логика 4 "
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all


ФО: Слово


The prompt #1 for all (10 minutes)
Рейзер Форд
?
Си Борги


Answers
Дубний - for all

Comment to the level "Логика 4 "
Между Резерфордием и Сиборгием в таблице Менделеева расположен Дубний.
Автор - R.A.V.E.


Level #16 "Доезд 4"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
Примено 60.251102, 29.339866 Вам нужна фигура в красном свитере



Answers
идолищеебаное - for all


Level #17 "Смерть кощеева. Начало "
Autopass: in 30 minutes, penalty 5 minutes

Task for all

Плутали, плутали агенты по лабиринту и к дубу вышли. А на дубе том сундук висит. А в сундуке, если верить желтой прессе, заяц сидит, задыхается.




60.253642, 29.331982


ФО: слово123
КО3. Уважайте соперников и не мешайте друг другу на залазе.

Достаточно одного КО3шника

Вы можете отказаться от выполнения этого уровня.
Для этого возьмите штрафную подсказку со сливным кодом. После игры авторы начислят штраф, как если бы вы прошли уровень по автопереходу.


Penalty help #1 for all (0 seconds)
penalty time: 1 second
ask for additional confirmation: Yes
Description: отказ снимать КО3.
код закрытия - Листва127

Answers
Листва127 - for all


Level #18 "Смерть кощеева 1."
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
Кинул один из агентов камень в сундук, тот упал, открылся, заяц вывалился, кубарем скатился с кочки на землю, с хрипом вдохнул свежего воздуха и каааак понесся по кустам да по траве! А суперагенты - за ним! И понеслась тут кутерьма-погоня!



Откройте конверт со стороны "КЛАТЧ"

Вам нужен ржавый щит

ФО: полевой код + ответ на ребус без пробелов


ОТКРЫВАТЬ КОНВЕРТЫ ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО. ПОМНИТЕ, ЧТО НЕПРАВИЛЬНО ОТКРЫТЫЙ КОНВЕРТ ДАЕТ 1 ЧАС ШТРАФА


The prompt #1 for all (10 minutes)


Answers
ларец793подмена - for all

Comment to the level "Смерть кощеева 1."
Раллийка. В концерте были другие конверты (обыгрывание смерти кощея (игла в яйце, яйцо в утке и т.д.)). На конверте указывались координаты следующей точки + была часть ребуса. Другая часть ребуса была на прозрачной пленке в самом первом конверте. Таким образом, команде было необходимо найти подходящую пленку, приложить ее к конверту и разгадать ребус целиком.

Автор идеи - Tvaruga
Автор ребусов - Bonanza!


Level #19 "Смерть кощеева 2"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
Откройте конверт со стороны "Молот".

Вам нужен указатель на Гладышевское.

ФО: полевой код + ответ на ребус без пробелов.


ОТКРЫВАТЬ КОНВЕРТЫ ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО. ПОМНИТЕ, ЧТО НЕПРАВИЛЬНО ОТКРЫТЫЙ КОНВЕРТ ДАЕТ 1 ЧАС ШТРАФА


The prompt #1 for all (10 minutes)


Answers
заяц342клейстер - for all


Level #20 "Смерть кощеева 3"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
Откройте конверт со стороны "Мавки".

Вам нужен щит "...с заботой о природе....".

ФО: полевой код + ответ на ребус без пробелов


ОТКРЫВАТЬ КОНВЕРТЫ ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО. ПОМНИТЕ, ЧТО НЕПРАВИЛЬНО ОТКРЫТЫЙ КОНВЕРТ ДАЕТ 1 ЧАС ШТРАФА


The prompt #1 for all (10 minutes)


Answers
утка899антресоль - for all


Level #21 "Смерть кощеева 4"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
Откройте конверт со стороны "Перун".

Вам нужен указатель "Молодёжное".

ФО: полевой код + ответ на ребус без пробелов.


ОТКРЫВАТЬ КОНВЕРТЫ ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО. ПОМНИТЕ, ЧТО НЕПРАВИЛЬНО ОТКРЫТЫЙ КОНВЕРТ ДАЕТ 1 ЧАС ШТРАФА


The prompt #1 for all (10 minutes)


Answers
яйцо442некрополь - for all


Level #22 "Смерть кощеева 5"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
Откройте конверт со стороны "Витязь".

Вам нужен знак парковки.

ФО: полевой код + ответ на ребус без пробелов


ОТКРЫВАТЬ КОНВЕРТЫ ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО. ПОМНИТЕ, ЧТО НЕПРАВИЛЬНО ОТКРЫТЫЙ КОНВЕРТ ДАЕТ 1 ЧАС ШТРАФА


The prompt #1 for all (10 minutes)


Answers
игла119оболочка - for all


Level #23 "Таинственная изба"
Autopass: in 1 hour, penalty 10 minutes

Task for all

Короче, догнали сверх-супер-очень крутые и быстрые агенты зайца, распотрошили утку, вынули из нее яйцо, разбили его, достали иглу, потеряли её, потом нашли в траве и сломали.
Подох Кощей, в общем. Рассыпался в прах, прах раздуло ветрами и смыло дождями. Тут вроде бы и сказке конец, но ничего такого подобного.
Легче от смерти кощеевой особо-то не стало сказочному государству. Илья с друзьями так найден и не был. Оставалось еще одно чудище, коему рожи бы да поотрубать.


Взяли наши крутые агенты свои мордорубы и пошли войною лютою на Горыныча змея.


Непредсказуемо тернистым путь агентов оказался. Видать, смерть Царя Кощея свой отпечаток определенный на природе в этих краях оставила. Завела утка агентов наших в чащу лесную. Чернее чернейшей черноты бесконечности и глубже самых глубоких глубин была та чаща. Сизая дымка опустилась на землю в предрассветных сумерках. Заплутали герои, выйти не могут. Шелест жуткий вокруг, да будто шепот в голове.
Петляли суперагенты по серому лесу, петляли. А когда приуныли - на поляне избу заброшенную нашли. Двухэтажную, продольную, на множество семей. Незрячие проёмы выбитых окон звали к себе холодным шепотом, а приоткрытая дверь не оставляла шансов проигнорировать этот зов...





60.187584, 29.521327



Машины парковать вдоль забора


ФО: слово123

На соседние территории не светить. Стафф не ломать



The prompt #1 for all (20 minutes)
1. ↓
2. →
3. ↓
4. ←
5. ↓
6. ←
7. ↑
8. →
9. ←
10. ↑


The prompt #2 for all (40 minutes)
Вам необходимо светить на инсталляции в направлениях, указанных в первой подсказке.
Из тени получится код.


Answers
(for passing level it is nessesary to complete 9 sectors)
Sector 1
БАГРЕЦ263 - for all
Sector 2
ЗЫБКА537 - for all
Sector 3
ВЕСТНО117 - for all
Sector 4
ДЩЕРЬ461 - for all
Sector 5
НАВЬ431 - for all
Sector 6
ОТЕНЬ754 - for all
Sector 7
ШЕРТ374 - for all
Sector 8
ХОТЬ417 - for all
Sector 9
ДНЕСЬ111 - for all
Sector 10
ПОСЛУХ813 - for all

Comment to the level "Таинственная изба"
На локации были развешаны инсталляции, которые тенью образовывали код.
Автор - Raspberry.


Level #24 "Заклинание"
Autopass: in 1 hour, penalty 10 minutes

Task for all

— Светлее стало снаружи, выпустил агентов проклятый старый дом.
Выход из лесу был прямо справа, за второй сосной от дома. Выбрались из чащи сверх-суперсекретные агенты, оседлали свои “кто-на-чем”, и помчались рубить рожи змею Горынычу.


- Очень координационный центр сверхсекретного суперсказочного агентства Д.У.Б вызывает оперативных агентов.
- На связи, очень координационный центр.
- Вы сейчас мчите рвать-отчленять наглые головы Горынычу своими волшебными мордорубами?
- Так точно, центр, мчим.
- А кто из вас подумал о том, что тварь летать умеет? Улетит он от вас, и что делать будете, умники?
- …
- Очень координационный центр сверхсекретного суперсказочного агентства Д.У.Б вызывает оперативных агентов.
- На связи, очень координационный центр.
- Пошто молчите?
- Ждём решения охренеть какого оперативного аналитического центра агентства Д.У.Б.
- Решение есть: дуйте учить заклинание левитации.
- Принято, очень координационный центр. Едем. Конец связи.


И поехали они к Гнвоерку учить заклинание левитации.







Локация - 60.186945, 29.523361


ФО: СЛОВО СЛОВО СЛОВО... СЛОВО с пробелами


The prompt #1 for all (20 minutes)
Вам была выдана не просто КАРТА, а карта IKEA

The prompt #2 for all (40 minutes)
айдишники объектов Викимапии и артикулы товаров IKEA совпадают.

Answers
ЛОСШЕН РОСКУГ РИСАТОРП БЕКВЭМ ПАССАРП ВАРЬЕРА ВОКСНАН ГРУНДТАЛЬ КУББИС ЭНУДДЭН - for all

Comment to the level "Заклинание"
На локации были написаны координаты. Ищем в Викимапии объект по этим координатам, вбиваем еего айдишник на сайте IKEA. Название товара - часть заклинания.
Автор - just vinni


Level #25 "Логика 5"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all


ФО: слово


The prompt #1 for all (10 minutes)
обратите внимание на названия файлов

Answers
вишня - for all

Comment to the level "Логика 5"
Двое из ларца, одинаковых с лица.
Картинки идентичные, а названия немного отличаются. Из отличающихся букв получаем штаты США.
Автор - Ded_Monro


Level #26 "Доезд 5"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
60.180211, 29.460795  

Код доезда на остановке


Answers
трехглавоечмо - for all


Level #27 "Битва с Горынычем"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all

"МАМА, Я МОГУ ЛЕТАТЬ!", - так кричали зелёные курсанты кадетского корпуса очень-сверх-супер-секретной суверенной академии Д.У.Б.О.К. .
В то время, как опытные старшие сверхсуперагенты сохраняли внешнюю суровость, внутри себя, конечно же, тоже ликуя от волшебной возможности левитировать.
- Эй, Горыныч! Головы кажи свои, рожи рубить тебе будем мордорубами!
- Нихрена подобного, штабные крысы! Всех сожгу, сожру, затопчу!
- Ну, держись, Горын. Пришла твоя погибель!






60.167346, 29.421566

КО1 - КО3.

ФО полевых кодов: слово123



The prompt #1 for all (20 minutes)
на этом уровне вам может помочь содержимое конверта со сторонами ящер-змей-дракон-хамелеон.

The prompt #2 for all (40 minutes)
для закрытия логических бонусов вам необходимо объединить предмет из конверта с тем, что вы рубите у Змея Горыныча.

Bonus #1 "Логический 1" for all

Task
ФО: слово

Prompt
Хорошо, когда супер-пупер-мега штаб нас мечами-леденцами оснастил. Сейчас мы его ухайдокаем.


Вбейте код от сектора 1 с префиксом mlc_, чтобы под корень вырубить первую шею Горыныча


Answers
Головастик


Bonus #2 "Логический 2" for all

Task
ФО: word

Prompt
Как алхимическими средствами пользоваться еще на первых курсах академии Д.У.Б.О.К учили. Вот и пригодились йодик-зеленочка да волчья ягода. Щас мы ему химический ожог артерии запилим.

Чтобы пролить химраствор на вторую шею, вбейте код от сектора 2 с префиксом izl_


Answers
headhunter


Bonus #3 "Логический 3" for all

Task
ФО: слово

Prompt
Спасет нас огонь волшебный. А то не все же от него только прикуривать.
Спалим к чертям все.

Чтобы прижечь шею номер три, вбейте код от сектора 3 с префиксом ogv_


Answers
черепица


Bonus #4 "Бонус 1" for all

Task


Prompt
Срубили правую голову, на ее месте сразу две вылезло

prt_ - префикс к кодам 4 и 5


Answers
кора351


Bonus #5 "Бонус 2" for all

Task


Prompt
Срубили центральную голову, на ее месте еще появились
tgy_ - префикс к кодам 6 и 7


Answers
выпь725


Bonus #6 "Бонус 3" for all

Task


Prompt
Слетела левая голова - две другие ее место заняли
mkl_ - префикс к кодам 8 и 9


Answers
мозг878


Bonus #7 "Бонус 4" for all

Task


Prompt
Вот воткнулась в землю голова 4ая - да сколько можно, мля

lok_- префикс к кодам 10 и 11


Answers
prt_панк776


Bonus #8 "Бонус 5" for all

Task


Prompt
Глазища голове пятой выкололи и в расход пустили, а они все растут и растут

pyu_ - префикс к кодам 12 и 13


Answers
prt_загс121


Bonus #9 "Бонус 6" for all

Task


Prompt
В фарш превратили голову четвертую. А зверюга все не унимается

pyu_ - префикс к кодам 14 и 15


Answers
tgy_цинк520


Bonus #10 "Бонус 7" for all

Task


Prompt
Вот голова 7 долой. Две тут как тут

rgn_ - префикс к кодам 16 и 17


Answers
tgy_улов686


Bonus #11 "Бонус 8" for all

Task


Prompt
8 голова покатилась по земле русской, а чудище летающее все стоит, не падает

pew_ - префикс к кодам 18 и 19


Answers
mkl_крен649


Bonus #12 "Бонус 9" for all

Task


Prompt
9 голове кирдык, да битва продолжается

ikm_ - префикс к кодам 20 и 21


Answers
mkl_злой193

Answers
(for passing level it is nessesary to complete 20 sectors)
Sector 1
кора351 - for all
mlc_кора351 - for all
Sector 2
выпь725 - for all
izl_выпь725 - for all
Sector 3
мозг878 - for all
ogv_мозг878 - for all
Sector 4
prt_панк776 - for all
mlc_кора351 - for all
Sector 5
prt_загс121 - for all
mlc_кора351 - for all
Sector 6
tgy_цинк520 - for all
izl_выпь725 - for all
Sector 7
tgy_улов686 - for all
izl_выпь725 - for all
Sector 8
mkl_крен649 - for all
ogv_мозг878 - for all
Sector 9
mkl_злой193 - for all
ogv_мозг878 - for all
Sector 10
lok_лоза413 - for all
mlc_кора351 - for all
Sector 11
lok_блат820 - for all
mlc_кора351 - for all
Sector 12
pyu_каир423 - for all
mlc_кора351 - for all
Sector 13
pyu_карп954 - for all
mlc_кора351 - for all
Sector 14
rty_лорд581 - for all
izl_выпь725 - for all
Sector 15
rty_копь172 - for all
izl_выпь725 - for all
Sector 16
rgn_опус870 - for all
izl_выпь725 - for all
Sector 17
rgn_тюря265 - for all
izl_выпь725 - for all
Sector 18
pew_иран439 - for all
ogv_мозг878 - for all
Sector 19
pew_чтец965 - for all
ogv_мозг878 - for all
Sector 20
ikm_крюк637 - for all
ogv_мозг878 - for all
Sector 21
ikm_роба810 - for all
ogv_мозг878 - for all

Comment to the level "Битва с Горынычем"
уровень типа "код распидорасило". Рубим одну голову, вырастает 2. Альтернатива - взять штабные бонусы, ассоциирующиеся с головами (голова+стик=головастик, head+hunter=headhunter, череп+пицца=черепица) и срубить всю ветку голов (7секторов).
Автор - R.A.V.E., Tvaruga


Level #28 "Логика 6"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all

ФО: слово


The prompt #1 for all (10 minutes)
Это все песни группы "Король и Шут" с одного альбома.

Answers
демон - for all

Comment to the level "Логика 6"
Альбом "Как в старой сказке" группы "Король и Шут".
По номерам песен в альбоме получаем буквы. Складывается слово ДЕМОН.
Автор - Tvaruga, R.A.V.E.


Level #29 "Доезд 6"
Autopass: in 20 minutes, penalty 3 minutes

Task for all

Среди выжженной пустыни, среди голов отрубленных, всяких внутренностей и ливера, стоят-дымятся сверхтайные уберагенты очень секретного, и несомненно, главного агентства Тридевятого государства.
Порубили морды змеиные в фалафель, стоят такие, круто смотрятся, да сфоткать некому.


Вроде бы и сказке конец, да не тут-то было.
Горыныча на купаты пустили, а через овраг, за горою, за отвесною скалою, внутри грота замурованы три богатыря. Заложены камнем острым да доскою пробковой. Не выбраться им из темницы, хоть ты тресни.


60.192700, 29.658983 - код доезда на калитке


Answers
КУБИККУБИК - for all


Level #30 "Осадные орудия"
Autopass: in 40 minutes, penalty 5 minutes

Answers blocking: not more than 1 attempt during 2 minutes (for team)
Task for all

Преволшебный картографический центр возможностей посмотреть-на-всё-сверху вызывает очень супердружинников Д.У.Б.

- Слушаем, центр.
- В прошлый раз, когда люд на Горыныча ходил, осадное орудие туда тащили. Построили осадный камнемёт, думали валунами закидать пещеру горынычеву, обрушить своды ее ему на головы. А он взял и дома не ночевал. Люди ему пещеры обрушили и ушли, орудие бросили. А Горыныч прилетел домой, расстроился, но пещеру себе со временем откопал.
В общем, так и лежит там орудие это. Ржавое всё. Вы используйте его, чтобы стены темницы разрушить. Мы вам с наводкой поможем волшебным образом.
- Вас понял, центр возможностей-посмотреть-на-всё-сверху. Так и поступим.

Так дружинники и поступили.






ФО: составной код из нескольких частей в порядке возрастания античита без пробелов

ДО ВХОДА НА ЛОКАЦИЮ ФОНАРЯМИ НЕ СВЕТИМ.

Играет только второй этаж. В окна не светить. Стараться вести себя тихо.


The prompt #1 for all (20 minutes)
Встаем на метку, смотрим на стену. Соединяем уголки на стене и стаффе, собираем коды, на которые указывают точки одного цвета. Одна стена - один цвет.

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
Роза19Сила721Воля733 - for all
осадаосада - for all
Sector 2
Синяк4Маг8 - for all
Маг8Кусок49 - for all
Синяк4Кусок49 - for all
осадаосада - for all
Sector 3
Мина8Лотос38Масив64 - for all
осадаосада - for all

Comment to the level "Осадные орудия"
стафф - коробка с 2 стеклами, на одном из которых нарисованы точки. Такой недобинокль.
Смотрим из него на стену, где нарисованы уголки. На стене много кодов. Нужны только те, на которые указывают точки одного цвета.
Автор - R.A.V.E., Tvaruga, Ded_Monro, raspberry


Level #31 "Логика 7"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all

ФО: слово олово


The prompt #1 for all (5 minutes)
в ФО нет ошибки. Это метаграмма. И не забывайте про тему игры.

Answers
шуба дуба - for all

Comment to the level "Логика 7"
Метаграмма.
Автор - Bonanza!


Level #32 "Доезд 7"
Autopass: in 15 minutes, penalty 3 minutes

Task for all
60.189727, 29.724364
Код доезда на остановке.


Answers
финалка - for all


Level #33 "Освобождение"
Autopass: in 40 minutes, penalty 7 minutes

Task for all

Рухнула каменная кладка, вышли из пыльного облака богатыри. Только вдохнули они воздуха утреннего свежего, как зашевелился лес вокруг. Почуяли твари тёмносильные, что погибель их освободилась из темницы. Начала кусты шевелить, в стаю собираться. Гаргульи, кикиморы, твари неведомые, змеи и гады разные из щелей на богатырей выползать начали с целью всем троим тушки портить, пока еще не оклемались силачи русские.
- Алярм, - закричал Алеша Попович и выдрал с корнями сосну, что потолще, - собрались супротив нас супостаты! Ай да не сдадимся без боя!
Похватали богатыри, кто что: Илья глыбу каменную схватил, а Добрыня - руками голыми на супостатов пошел. Суперагенты наши тоже ждать в стороне не остались. Пошли с мордорубами да спичкострелами на чертей и тварей когтистых, рубить-стрелять с криками и воплями.




Локация - 60.187229, 29.726507.
СТАЛКЕР. В ОКНА НЕ СВЕТИТЬ. ИДТИ ДО ЛОКАЦИИ БЕЗ ФОНАРЕЙ, ВЕСТИ СЕБЯ ТИХО.


На локации 12 картинок.
ФО: 3 слова без знаков препинания


The prompt #1 for all (20 minutes)
Слова с картинок, на которых префикс игры написан одним и тем же цветом, рифмуются.
Не забывайте про тему игры.


Answers
богатыри не вы - for all

Comment to the level "Освобождение"
На уровне 12 картинок, образующих 6 пар рифмующихся слов: племя-время, ус-француз и т.д.
По словам раскуривается "бородино" Лермонтова. Оттуда нужна строчка "богатыри не вы".
Автор - Tvaruga, R.A.V.E.


Level #34 "Вот и сказочке конец"
Autopass: in 5 minutes

Task for all
То была славная битва. Когда осели наземь пыль, кровь и земляные облака, видно стало: выжженая проплешина жирно усеяна трупами, три богатыря и суперагенты Д.У.Б. сидят на камнях, пот с чела утирают.


Тут и сказоньке конец. А кто играл, тот красавчик.





Comment to the level "Вот и сказочке конец"
Для Вас старались:
Tvaruga
R.A.V.E.
Cinderella
Плюс
bonanza!
nizheg
Ёпрст
ka4ubey
KsO
Лё
Sanchev
Yggdraa
Назар
Lumenistetika
Pansa
just_vinny
Ded_Monro
Che
Шорох
Murmur
NeuvyazOK
Olli
Тыковка
Сувор
Rascher
Малинка
Dashch88
Белка
Оптимист
Newbel
Юля
tashka
Ко3а