Game scenario (#172/52272) "DL1. ХрENители: полный финиш (7 игра 10 сезона by Люди X)" (deadline.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12, #13
Level #1 "Заглушка"
Autopass: in 5 minutes

Task for all
Из дневника Вжаршаха, 17 июля, 22:00:

Заповеди Хренителей:
1. Уважай соперника, он такой же дебил, как и ты.
2. Не уважай соперника. Зачем уважать дебилов.
3. Уважай соперника, первое слово дороже второго! Хахаха!
4. Важная атмосферная, сюжетная информация выделена так. Загадка на адрес выделена так. Задание уровня так.
5. Почти всегда в первой подсказке приходит адрес. Времени на всё про всё мало, иногда не больше часа. Старайся не тупить!
6. Указатели для твоего перемещения по миру наших грехов: ЛХ. Думаешь, это Люди Х? Нет, это «Лучшие Хренители». Есть в круге, есть со стрелками... Входная метка выглядит так.
7. Информация отписана фиолетовым, синим, чёрным, белым, красным цветами вида ЛХ: *****. Нет, мы не ЛГБТшники.
8. Хренители обитают на Петроградке, Крестовском и Каменном острове. Смотри карту.
9. Хренители дерзкие ребята. Не тушуйся, будь дерзким в ответ, если до тебя докопаются.
10. Ещё мы ребята с пунктиками. Если хотим, чтобы ты что-то сделал – выполняй.
11. Если доведётся столкнуться с понятием «стоп-тайм», не парься, эти ублюдки всё учтут.
12. Если захочешь нас на чём-то подловить, сначала спроси Wikipedia.
13. Стафф не уничтожать, не передвигать, не уносить. Коды и элементы, на которых они расположены, не отрывать и не уносить.
14. Попробуешь паровозить, тебе прилетит.

Ты пришёл сюда и привёл своих друзей потому, что тебя беспокоят собственные грехи, за которые ты в ответе. Так вот. Сегодня мы научим тебя, как суметь получить удовольствие от грехов (оставив нужную информацию в нужных местах). Как это делаем мы – Хренители. Но взамен тебе нужно будет помочь нам в поиске одного из нас. Ты готов? Ты понимаешь, что логика сегодня будет настолько **нутая, что тебе лучше просто мило улыбаться и не стрессовать? Ведь Хренители способны на любой бред, считая его логичным!



Comment to the level "Заглушка"
В первой заглушке, помимо стандартной информации, содержались важный намёк на дерзость (ключ к уровню-пасхалке "Обжормэн"), а также спрятанный код в командной строке зоны игры.

На самом брифе озвучивалось много важной технической информации.
Кроме того, говорилось "следите за временем", давалась информация об отсутствии заглушек между уровнями, что, по мнению авторов, должно было привести к вопросу "почему?". Особенно после первого уровня, который просто требовал заглушки на добег из парка.
Почему надо было следить за временем, а последующие уровни были столь коротки, несмотря на сложность некоторых из них, подробнее в комментариях к уровню 7.


Level #2 "Заглушка 2"
Autopass: in 15 minutes

Task for all
Из дневника Вжаршаха, 17 июля, 22:05:

Я уже и не помню, как познакомился с Хренителями, сообществом супергероев с сомнительной репутацией. Персонажами, чьи моральные принципы можно охарактеризовать одним словом: «Их нет». Тоже обратили внимание, что слов два? Да. Потому что даже в таких мелочах для этих ублюдков принципов не существует. Самые обыденные или хулиганские поступки для них всегда были чем-то из ряда вон выходящим, героическим.

И знаете, мне это понравилось.

Хренители были совершенно неадекватными и греховными насквозь. Они кидались пластиковыми бутылками в витрины магазинов, вспарывали животы мягких игрушкам, клеили обои на ноги, смотрели фильмы с субтитрами на языке, на котором шло кино, ходили за деньги на концерты Стаса Михайлова! И вообще делали то, относительно чего многие покрутили бы пальцами у виска. Что удивительно, Хренители считали свои поступки геройскими. Надрезал пакет молока в продуктовой лавке – герой. Помог автомобилю переехать дорогу перед бабушкой – герой. «Помог» спортсмену совершить мировой рекорд, бегая кругами у телека – герой. Посмотрел «Последний герой» - герой.

Оказалось, Хренители способны на всё, но ещё на большее они не способны. Правильнее называть их не супер, а «недогероями». Каждый из них настолько эгоистичен и зациклен на самом себе, что даже лежание на собственном диване кое-кто из них может воспринимать как геройский поступок. Им плевать на законы. Им даже плевать на то, что половина твоих коллег не читает этот текст, надеясь тупо поснимать кодюли. Ха! Но ты ведь не такой?

Когда я примкнул к Хренителям, меня звали Педали Втопич, а их было шестеро: Дэниэл Выпендрёйберг, Лорел Неспешит, Джин Остёрум, Молох Объедолох, Пол Локи и Адриана Каковахрена (фамилия отлично подходит к её любви к эксгибиционизму). С Адрианы всё и началось… Кстати, она снова исчезла. Почему, как, зачем – неизвестно. Но это уже начало меня напрягать. Невозможно пропадать постоянно (ты же поможешь поискать её?).

Итак, Хренители вовлекли меня в свои занятия, одним из которых было участие в ночной жизни города. Ведь ночью можно пакостить героизмом, и никто этого не увидит. Ночью можно творить что угодно. А ещё можно не творить, но потом всем рассказывать, что натворил.

Так выяснилось, что ночная жизнь это игра. И игра эта полна греховных проявлений… Мы начали погружаться в мир ночных грехов с огромной скоростью. Некоторые – даже не покидая своего кресла... Спустя время (ну, минут пять, наверное) каждый из нас нашёл свой любимый грех ночных игр. И так понравилась нам эта затея (а я даже стал вести дневник), что мы взяли себе недогеройские имена во имя любимого греха.

Во имя семи смертных грехов дедлайнера.

И вот какие мы взяли себе прозвища и грехи:



Comment to the level "Заглушка 2"
Сюжетная заглушка. Все прозвища, характеры, частично образы ХрENителей есть аллюзия на имена и образы героев из оригинального фильма "Хранители". При этом, кроме пародийности, ничего, связанного с фильмом, в игре нет. Поэтому к просмотру мы его не рекомендовали, хотя он и хорош своим нестандартным взглядом на супергеройскую тематику.


Level #3 "1. Исчезандия (Адриана Каковахрена)"
Autopass: in 59 minutes, penalty 5 minutes

Task for all



Грех первый. Слиться днём перед игрой.
Свинтить днём прямо перед игрой! А лучше за пару часиков! Мечта!!! Каждый либо уже делал это, либо хотел так поступить! Пусть твоя команда бесится и паникует, а ты не отвечай на звонки, а лучше вообще забудь зарядить мобильный! Пусть они ищут, раз ты им нужен, а чё!
Исчезандия – самый необъяснимый Хренитель из всех. Несмотря на свои склонности, она пропадала неоднократно. Исчезла и теперь. Ну как вот так?


У тебя есть чуть меньше часа, чтобы постараться найти её следы в парке, где Исчезандию видели в последний раз. Вот тут.
Информация, нужная тебе, будет появляться блоками по зонам. Для успешного поиска тебе нужно закрыть как минимум 3 зоны из 5 (вбив закрывающий каждую зону текст в правильной последовательности), но зоны тоже будут убегать от тебя (ты ищи, раз они тебе нужны, а чё!). Начинай с зон 1 и 2. В каждой зоне достаточно взять 4 из 5 точек. Да и вообще внимательно следи за появлением и исчезновением зон. У каждой зоны есть своё время действия.

1 зона 22:20-22:35
2 зона 22:20-22:40
3 зона 22:30-22:50
4 зона 22:40-23:00
5 зона 22:50-23:19

Немедленно отправляйся! Чем быстрее ты закончишь эту беготню, тем лучше! Не забудь координироваться! Вперёд, первая зона закрывается через 15 минут!

Коды КО-1 (есть два КО-1+)
Старайся не орать дико вблизи охраны, а также мест монтажа аппаратуры для фестиваля в зоне 1. Все точки обозначены на карте, не лезь в электрощитки и прочее. Кроме того, кодов не может быть на колоннах, стенах и прочих важных для памятников архитектуры элементов. И ещё - рассчитывай время, заглушки после парка НЕ будет.

Формат ответа: словоцифры, словацифры


P.S. Говорят, что Исчезандия наследила не только в парке. Если ты хочешь получить бонусную награду, отправь кого-нибудь к бармену местного заведения на свежем воздухе. Бармен оставил для тебя и твоих умных друзей одну бонус-весточку. Найти бар можно аккурат напротив белой девушки, но там же. На неё, кстати, Исчезандия в силу своих склонностей хотела быть похожа. Только отгребала та больше.


The prompt #1 for all (5 minutes)
Все побежали на Елагин? Это правильно… Но, может, кто-нибудь всё-таки прогулялся к обнажённой девушке с веслом в поисках «бара» на том же островке? Это не основной, а бонусный сектор, но всё же...

The prompt #2 for all (10 minutes)


Общая карта зон 1, 2, 3


The prompt #3 for all (20 minutes)


Общая карта зон 1, 2, 3, 4


The prompt #4 for all (30 minutes)


Общая карта зон 1, 2, 3, 4, 5


Penalty help #1 for all (30 minutes)
penalty time: 40 minutes
ask for additional confirmation: Yes
Description: в этой подсказке будет ответ на уровень или явно указано место, где написан код.
ЛХ: слив12345


Bonus #1 "Точка 1.1" for all
Limit performance time: 15 minutes

Task


Prompt
zsnr

Answers
нупочему88


Bonus #2 "Точка 1.2" for all
Limit performance time: 15 minutes

Task


Prompt
fdlr

Answers
убежамба257


Bonus #3 "Точка 1.3" for all
Limit performance time: 15 minutes

Task


Prompt
grne

Answers
иск14


Bonus #4 "Точка 1.4" for all
Limit performance time: 15 minutes

Task


Prompt
rnwm

Answers
приди7


Bonus #5 "Точка 1.5" for all
Limit performance time: 15 minutes

Task


Prompt
aprk

Answers
апорт9


Bonus #6 "Точка 2.1" for all
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
rhen

Answers
елагинбег1


Bonus #7 "Точка 2.2" for all
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
krwq

Answers
поиски62


Bonus #8 "Точка 2.3" for all
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
mxbd

Answers
слиться440


Bonus #9 "Точка 2.4" for all
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
wnen

Answers
физуха5


Bonus #10 "Точка 2.5" for all
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
mwkr

Answers
попарку8


Bonus #11 "Точка 3.1" for all
Delay appearance time: 10 minutes
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
enwl

Answers
устал345


Bonus #12 "Точка 3.2" for all
Delay appearance time: 10 minutes
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
xndr

Answers
кинулаты12


Bonus #13 "Точка 3.3" for all
Delay appearance time: 10 minutes
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
nemw

Answers
пробег67


Bonus #14 "Точка 3.4" for all
Delay appearance time: 10 minutes
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
zawq

Answers
аеслинайду2


Bonus #15 "Точка 3.5" for all
Delay appearance time: 10 minutes
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
ernf

Answers
достало7


Bonus #16 "Точка 4.1" for all
Delay appearance time: 20 minutes
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
nedh

Answers
какжебыть54


Bonus #17 "Точка 4.2" for all
Delay appearance time: 20 minutes
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
ehdn

Answers
бегаем36


Bonus #18 "Точка 4.3" for all
Delay appearance time: 20 minutes
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
wbdw

Answers
исчезнувшая38


Bonus #19 "Точка 4.4" for all
Delay appearance time: 20 minutes
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
nedn

Answers
шагомер4


Bonus #20 "Точка 4.5" for all
Delay appearance time: 20 minutes
Limit performance time: 20 minutes

Task


Prompt
ejrh

Answers
кроссовки11


Bonus #21 "Точка 5.1" for all
Delay appearance time: 30 minutes

Task


Prompt
drtk

Answers
потеряшки876


Bonus #22 "Точка 5.2" for all
Delay appearance time: 30 minutes

Task


Prompt
ejdh

Answers
гдетыгде14


Bonus #23 "Точка 5.3" for all
Delay appearance time: 30 minutes

Task


Prompt
ejrk

Answers
ждименя88


Bonus #24 "Точка 5.4" for all
Delay appearance time: 30 minutes

Task


Prompt
ndjs

Answers
слиняла11


Bonus #25 "Точка 5.5" for all
Delay appearance time: 30 minutes

Task


Prompt
eyfh

Answers
нуичто65


Bonus #26 "Бармен 6.1" for all

Bonus time: 1 minute

Task


Answers
усэйнболт958


Bonus #27 "Бармен 6.2" for all

Bonus time: 1 minute

Task


Answers
майклджонсон4318


Bonus #28 "Бармен 6.3" for all

Bonus time: 1 minute

Task


Answers
саифшахин75363


Bonus #29 "Бармен 6.4" for all

Bonus time: 1 minute

Task


Answers
кененисабекеле261753


Bonus #30 "Бармен 6.5" for all

Bonus time: 1 minute

Task


Answers
деннискиметто20257

Answers
(for passing level it is nessesary to complete 3 sectors)
Зона 1
zsnr fdlr grne rnwm aprk - for all
zsnrfdlrgrnernwmaprk - for all
fdlr grne rnwm aprk - for all
fdlrgrnernwmaprk - for all
zsnr grne rnwm aprk - for all
zsnrgrnernwmaprk - for all
zsnr fdlr rnwm aprk - for all
zsnrfdlrrnwmaprk - for all
zsnr fdlr grne aprk - for all
zsnrfdlrgrneaprk - for all
zsnr fdlr grne rnwm - for all
zsnrfdlrgrnernwm - for all
слив12345 - for all
Зона 2
rhen krwq mxbd wnen mwkr - for all
rhenkrwqmxbdwnenmwkr - for all
krwq mxbd wnen mwkr - for all
krwqmxbdwnenmwkr - for all
rhen mxbd wnen mwkr - for all
rhenmxbdwnenmwkr - for all
rhen krwq wnen mwkr - for all
rhenkrwqwnenmwkr - for all
rhen krwq mxbd mwkr - for all
rhenkrwqmxbdmwkr - for all
rhen krwq mxbd wnen - for all
rhenkrwqmxbdwnen - for all
слив12345 - for all
Зона 3
enwl xndr nemw zawq ernf - for all
enwlxndrnemwzawqernf - for all
xndr nemw zawq ernf - for all
xndrnemwzawqernf - for all
enwl nemw zawq ernf - for all
enwlnemwzawqernf - for all
enwl xndr zawq ernf - for all
enwlxndrzawqernf - for all
enwl xndr nemw ernf - for all
enwlxndrnemwernf - for all
enwl xndr nemw zawq - for all
enwlxndrnemwzawq - for all
слив12345 - for all
Зона 4
nedh ehdn wbdw nedn ejrh - for all
nedhehdnwbdwnednejrh - for all
ehdn wbdw nedn ejrh - for all
ehdnwbdwnednejrh - for all
nedh wbdw nedn ejrh - for all
nedhwbdwnednejrh - for all
nedh ehdn nedn ejrh - for all
nedhehdnnednejrh - for all
nedh ehdn wbdw ejrh - for all
nedhehdnwbdwejrh - for all
nedh ehdn wbdw nedn - for all
nedhehdnwbdwnedn - for all
слив12345 - for all
Зона 5
drtk ejdh ejrk ndjs eyfh - for all
drtkejdhejrkndjseyfh - for all
ejdh ejrk ndjs eyfh - for all
ejdhejrkndjseyfh - for all
drtk ejrk ndjs eyfh - for all
drtkejrkndjseyfh - for all
drtk ejdh ndj eyfh - for all
drtkejdhndjeyfh - for all
drtk ejdh ejrk eyfh - for all
drtkejdhejrkeyfh - for all
drtk ejdh ejrk ndjs - for all
drtkejdhejrkndjs - for all
слив12345 - for all

Comment to the level "1. Исчезандия (Адриана Каковахрена)"
Сюжет игры крутится вокруг грехов, олицетворяемых ХрENителями. Поводом к погружению в него послужило очередное исчезновение одной из них. Поиски следов, оставленных Исчезандией, приводят игроков на Елагин остров.

На первом уровне нужно было закрыть три подзоны из пяти. Две давались сразу, остальные появлялись через каждые 10 минут. Продолжительность действия подзон колебалась от 15 до 29 минут. Для взятия каждой достаточно было снять 4 из 5 бонусов-следов и составить закрывающий сектор код.

Была доступна также бонусная история, связанная с виртуальным барменом. По наводке из постскриптума опознавалась девушка с веслом - памятник недалеко от места брифа на небольшом островке: ссылка.

На острове с обратной стороны находится строение, похожее на бар, в котором бармен оставил сообщение игрокам: "Бросаю пить, займусь спортом. Гребле спасибо, но предпочту, как ребята на Елагином... Много, мало, препятствия, зато стану лучшим". Рядом написан один бонусный код "лх: усэйнболт958". Сообщение вкупе с кодом подсказывало, как закрыть все оставшиеся четыре бонуса этого сектора штабом: речь шла о мировых рекордах в беге у мужчин (100м, 400м, 3000 м с препятствиями, 10000 м и марафон).

Порядок взятия основных зон был серьезно изменен после теста, а также вследствие погодных катаклизмов дня игры. Поэтому основные сектора не пострадали, а вот бармен оказался вдалеке от серьезной борьбы. Тем не менее мы рады, что нашлись герои, посетившие его.


Level #4 "2. Бездельниант (Пол Локи)"
Autopass: in 57 minutes, penalty 5 minutes

Task for all



Грех второй. Праздношатание по локе. Лень.
Бездельниант полюбил ходить по локации просто так. Даром, что его зовут Пол Локи, ведь больше половины здания (ну, на крайний случай, ¾) он никогда не обходил. И правда – зачем напрягаться, когда твои коллеги сами всё найдут и всё апнут! Ленись: готовь шашлык в начале игры, гуляй, отдыхай, играй, не торопись, жалуйся, прикидывайся больным, делай вид, что ты крутой супергерой ночных игр. А потом обязательно расскажи друзьям, как ты круто играешь.


Любимая «больница» Бездельнианта, где он мог гулять часами, находится тут:

Бездельниант настолько ленив, что даже нанеся информацию в здании для тебя, не дописал её… Ты уж как-нибудь сам разберись… Начинай со 2-го этажа и крыши, иначе не поймёшь, что к чему.

Кстати, ему даже лень было заявиться сюда лично, он оставил коллегу-уборщицу, которая следит за чистотой и стерильностью. С ней общаться не надо. Но, когда войдёшь, не забудь сделать то, что обычно делают на таких объектах. Если она заметит, что ты этого не сделал, она выведет тебя вон.


Коды КО-1, залаз КО1+
Веди себя тихо, не шуми! У залаза рядом есть камера, которая светит на жёлтый трансформатор, не попадись. Внутри старайся не светить без необходимости в окна!

Формат ответа: словоцифры, словацифры



The prompt #1 for all (5 minutes)
Большая Зеленина ул., 43А. Подвал, кстати, не играет.


The prompt #2 for all (30 minutes)
На втором этаже и крыше смысловых меток больше, чем кодов! Раза этак в три! Никакой формат тебе это не напоминает?...

А, нашёл коды? Ну, поменяй значки на буквы. Как? Придумай... А если придумал, двигайся дальше.

Кстати, если бы ты обратил внимание на фотографию Бездельнианта в анонсе, ты бы не схватил штраф за то, что ходишь по «больнице» без бахил.-)


The prompt #3 for all (45 minutes)
Разобрался с олимпийкой? Да-да, каждые три рядом расположенные метки 2-го этажа и крыши дают один код (а точнее, античит к нему), находящийся не далее 3 метров от каждой из них. Каждый код тебе надо додумать, принимая во внимание значения его меток.

А три найденных и додуманных кода дают ещё одно слово «олимпийки» (оно же место поиска кода последнего сектора). А теперь бегом на первый этаж!


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
тройка4986 - for all
2
тройка4986 - for all
3
тройка4986 - for all
4
стрит52935 - for all
5
стрит52935 - for all
6
стрит52935 - for all
7
каре38745 - for all
8
каре38745 - for all
9
каре38745 - for all
10
леньписатьолимпийку777 - for all

Comment to the level "2. Бездельниант (Пол Локи)"
Бездельниант был ленив настолько, что прописал по 1 коду у каждых трех меток этажей выше первого (а на первом - вообще 1 код на 20 меток). А сам даже не явился на локу.

Метки были значимыми. Каждые три на верхних этажах не только давали местоположение кода (он при такой схеме обязан был находиться в пределах 3 м от каждой метки из своей группы), но и намек на само слово, вместе с найденным античитом заходящее в движок. Конь, школа, птица = тройка. Уолл, баскет, джаз = стрит. Пехота, стрижка, глазый = каре. Каждый код логично закрывал сразу три сектора.

Оставался десятый сектор, и по "олимпийской" логике закрытия предыдущих из трех найденных слов получалось еще одно. На первом этаже находилось множество меток, а код был только один. У метки "покер".

На локе находилась уборщица, которая присматривала за тем, чтобы команды следовали логичному порядку прохождения (обратный только сбивал бы их), а также контролировала хождение по "больнице" в бахилах, в изобилии лежавших в тазике у входа.

ЗАГАДКА.
Первые четыре картинки это майский ландыш, белладонна, валериана, ментол = капли ЗЕЛЕНИНА.
Вторые две картинки это три сороки и программа "А" = СОРОК ТРИ А


Level #5 "3. Ночной Шпилен (Дэниэл Выпендрёйберг)"
Autopass: in 58 minutes, penalty 5 minutes

Task for all



Грех третий. Необоснованный игроцкий пафос.
Шпилен он всегда Ночной! Это преисполняет нас такой гордости, что пафос прёт изо всех щелей. Да я самый о*уенно крутой. Да я запилил код, который никто не мог снять (правда, один из сотни, ну и что?). Я могу всё. Так ведь? Обязательно сообщи об этом коллегам по экипажу, а лучше выйди из командного чата, если тебе сделают замечание относительно твоих умений. Ты же, *ука, крут.
Наш Ночной Шпилен настолько любит выпендриваться, что подготовил для тебя сразу два задания.


Ищи его здесь:
морская свинка из Анд аэродрома Макаровского района Киевской области,
градусы восточной долготы аэродрома Макаровского района Киевской области,
галерея современного искусства в Столешниковом переулке,
паренёк нереально спел.


Ночной Шпилен знает толк в пафосе.
Во втором секторе ты найдёшь тех, кого он считает очень крутыми чуваками в своём деле. Деле, я бы сказал, преобразования. Подумай.
В первом же - … да, в общем-то, тоже о пафосе пойдёт речь.

Кстати, если ты вдруг с ним столкнёшься, он не будет с тобой разговаривать, не трогай его! Он пафосный!

Коды КО-1, рекомендованный залаз КО 1+ напротив граффити будет указан в первой подсказке (залаз узкий; осторожно, дыра в полу).
Есть ещё залаз КО-2 рядом на той же стене, лучше его не трогать (палевный).
Веди себя тихо, не шуми! Внутри не свети в окна! Могут быть местные без определенного места жители.

Формат ответа сектора 1: словослово
Формат ответа сектора 2: словоцифры


The prompt #1 for all (5 minutes)
улица Куйбышева, 29, корпуса 3, 4.

схема: спортивный зал и дом


The prompt #2 for all (30 minutes)
В секторе 1 обрати внимание на то, в каком именно спортивном зале происходит поиск и какой вид спорта любит Ночной Шпилен, судя по его фотографиям и тому, чем он в данный момент занимается. Кстати, ты не забыл захватить с собой стафф?

В секторе 2 обрати внимание на формат ответа и начни уже искать соответствие между найденным и нужным.
Преобразуй!
Кстати, с преобразованием кода 2.8 тебе может помочь информация об организаторах (но только с этим кодом).


The prompt #3 for all (45 minutes)
В секторе 1 тебе нужна рулетка, с помощью которой ты измеряешь расстояние до «риски» у каждого из кодов, получая рост игрока. Теперь тебе осталось лишь найти его имя по данной тебе баскетбольной команде.

В секторе 2 ты должен преобразовать найденные коды с именами и прозвищами известных личностей в связанные с их деятельностью слова, имеющие в названии цифры. Это может быть их никнейм или произведение или роль. Или даже номера организаторов, «висящие» в движке игры.

2.1 – фильм/роль
2.2 – роль
2.3 – фильм
2.4 – фамилияномер
2.5 – имяпрозвище
2.6 – фильм
2.7 – церковноеимя
2.8 – имятелефон


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1.1
РэджонРондо - for all
РэймондФелтон - for all
1.2
ВикторОладипо - for all
ЭлфридПейтон - for all
1.3
КобиБрайант - for all
ДантэйДжонс - for all
1.4
ДанилоГаллинари - for all
1.5
ТимофейМозгов - for all
2.1
Айболит66 - for all
2.2
Агент007 - for all
2.3
Беверлихиллз90210 - for all
2.4
Гретцки99 - for all
Номер99 - for all
2.5
Макс100500 - for all
2.6
Спортлото82 - for all
2.7
Бенедикт16 - for all
2.8
Ричард89112506540 - for all

Comment to the level "3. Ночной Шпилен (Дэниэл Выпендрёйберг)"
Ночной Шпилен пафосен, как любимые им баскетболисты и знаменитые люди. Пока он кидал мячик в зале, команды брали 2 подуровня.

В первом каждый код был городом команд(ы) НБА. Коды находились в баскетбольном зале на разной высоте от пола. Формат ответа "словослово", поскольку дать "имяфамилия" означало исключить логику из сектора совсем.
Надо было рулеткой измерить расстояние от пола до каждого кода (для удобства отсчёта рулеткой у каждого кода даже была нарисована "риска"). Ответами являлись именафамилии игроков соответствующего роста из этих команд.
Для Лос-Анджелеса в ответы даже были внесены игроки обеих команд из города: "Лейкерс" и "Клипперс".

Во втором подуровне формат ответа "словоцифры", а коды именафамилии в каком-то смысле известных людей (включая одного из оргов). Ответами являлись прозвища, произведения и другие данные, связанные с человеком и имеющие в названии цифры. В случае с сектором 2.8 имя и телефон конкретного организатора (Ричарда) всю ночь висели рядом в движке игры сверху над заданиями, так что для поиска этих данных даже не нужно было уходить с игровой страницы.

ЗАГАДКА.
морская свинка из Анд аэродрома Макаровского района Киевской области = КУЙ БЫШЕВА
градусы восточной долготы аэродрома Макаровского района Киевской области = 27
галерея современного искусства в Столешниковом переулке = корпус 3
паренёк нереально спел = корпус 4


Level #6 "4. Доктор Х*йклалмэн (Джин Остёрум)"
Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes

Task for all



Грех четвертый. «Внезапные важные дела»
Конечно, ты скажешь, это же слиться плюс безделье! И будешь прав. Доктор настолько Х*йклалмэн на всё, что может свалить куда-нибудь прямо во время игры! Всем грехам грех! Зато редкий… Ну не нравится забросик, пойду лучше в клуб. Или – устал что-то, поеду к друзьям. Ведь есть дела поважнее! Дача! Кофе с книжулей! Набухаться в баре!... Стоп, и куда же она свалила сейчас?


А вот сюда

Честно говоря, она тоже не шибко желает с тобой трындеть, но вдруг тебе удастся найти её? Тогда ситуация может поменяться!

КО-1, общение! Максимальный сталкер, не нойте, будьте дружелюбны, ходите тихо и медленно, не привлекайте внимание охраны.
Формат ответа: словоцифры



The prompt #1 for all (5 minutes)
«Шоколадница», Большой Пр. П.С., дом 54. Ищи персонажа.

The prompt #2 for all (25 minutes)
Попробуй зачеркнуть ручкой все идиоматические выражения, синонимичные «класть х*й» или «бить баклуши». И про цифры не забудь, ты же в кино!

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
болт42 - for all
2
забивай73 - for all

Comment to the level "4. Доктор Х*йклалмэн (Джин Остёрум)"
Знакомство с доктором Х*йклалмэном состоялось в кинотеатре, куда та отправилась прямо с игры.

Сначала команды забирали билеты в кино у ленивого, так и не вышедшего к себе на локу Бездельнианта, а после отправлялись в кино. Там они получали от доктора задание найти в выданном листе выражения, близкие по значению его фамилии. Вот схема задания с правильным ответом: схема 1, схема 2.

Также док выдавал античит в виде стакана с попкорном, который надо было посчитать.

После возвращения билетов в кафе игроки получали второй код, закрывающий уровень.

ЗАГАДКА. Дана картина «Прекрасная шоколадница» художника Лиотара. На её подоле П.С. (Петроградская сторона).


Level #7 "5. Вжаршах (Педали Втопич)"
Autopass: in 20 minutes, penalty 2 minutes

Task for all



Грех пятый. Бездумно вжаривать на доездах
Кто ответит за твои грехи? За мои – я. Когда я попал к Хренителям, это стало моей мечтой – ездить так, чтобы ни один засранец не мог меня остановить. У тебя тоже есть такой шанс. Чтобы найти меня, тебе нужно:


Послать несколько таких групп! http://groupim.narod.ru/
Представить, что в честь олимпийского Виктора назвали шрифт!


Я жду. Поговорим о быстрых путешествиях.

КО-1, общение! Ищи персонажа. Если будешь проходить задание без общения с ним, это повлечет сливной штраф.
Формат ответа: словослово
Формат ответа бонусов: словоцифры


The prompt #1 for all (3 minutes)
НАХ ИМ ФОНТ АН, фонтан у Нахимовского училища, ищи меня, упырёныш.

The prompt #2 for all (10 minutes)
Я рассказываю командам о двух своих путешествиях. Одно из них бонусное и будет доступно до конца игры (кстати именно на нём можно вжаривать, если захотите).

Оффтоп: не про*бите начало следующего уровня!


Bonus #1 "Вжаршах 1" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
восточная1


Bonus #2 "Вжаршах 2" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
северянин55


Bonus #3 "Вжаршах 3" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
юга58

Answers
крайниеточки - for all

Comment to the level "5. Вжаршах (Педали Втопич)"
У фонтана команды встречались с Вжаршахом, который и вёл повествование с помощью дневника.

Сначала Вжаршах говорил это:
- Ну что, вжарили на доезде? Ох уж вечно это ваше время... время – деньги... Но… Я люблю возвращаться сюда. Если и вы хотите вернуться сюда, найдите то, что является символом возвращения, и верните мне! Ваша сторона - <юг, запад, восток, север>.

В фонтане надо было найти шоколадную монету (не возбранялось прыгать с ногами прямо в него). Вернув её Вжаршаху, они получали информацию о необходимости вскрытия монеты. Далее получали код "лх: крайни..." (написанный на шоколаде).

После чего Вжаршах говорил:
- Кажется, вам чего-то не хватает… Поговорим о двух моих путешествиях.
БОНУСНОЕ. В этом трипе мне удалось как следует вжарить на доездах! Представляете, на одном континенте я смог посетить все его края (кроме западного). Хотите повторить мой путь прямо тут, на Петроградке? Это может принести вам несколько приятных минут!
ОСНОВНОЕ путешествие... Я двигался прямо на восток и вдруг остановился… Это был знак судьбы… Что стоите? Разве вы не знаете о памятнике, который указывает на части света?

Указав на памятник, вдогонку Вжаршах кидал:
- И помните, если вы решили повторить не только моё основное путешествие, подумайте, прежде, чем втопить!

Памятник "Слава Российскому флоту" имеет ориентированность по сторонам света. Стрелка O (Ost), вмонтированная в брусчатку памятника под ногами, однозначно указвает на дорожный знак через дорогу. На знаке вторая половина кода "лх:...еточки", что вместе с первой частью даёт "лх: крайниеточки", которые закрывают уровень и дают ещё один (в плюс к бонусному путешествию Вжаршаха) мощнейший намёк на то, что на крайних точках Петроградки спрятаны три раллийных по сути бонуса.

Последняя ремарка персонажа относилась к тому, что один из кодов на крайних точках находится недалеко. Крайняя восточная точка Петроградки (что логично) находится метрах в 10 от знака с основным кодом уровня. Там же, за гранитными перилами, "восточный" бонусный код. "Южный" находился у Биржевого моста, а "северный" в 50 м от Кантемировского моста.

ЗАГАДКА. Послать (НАХ) группу (ИМ), шрифт в честь Ана (ФОНТ АН). Фонтан у Нахимовского училища.


Level #8 "6. Обжормэн (Молох Объедолох)"
Autopass: in 2 minutes

Task for all



Грех шестой. Обжорство в штабе

- Ээ, офигел, что ли? Кого обжорой назвал? Ты что, педик?


Bonus #1 "Вжаршах 1" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
восточная1


Bonus #2 "Вжаршах 2" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
северянин55


Bonus #3 "Вжаршах 3" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
юга58


Bonus #4 "Обжормэн 1" for all

Task


Prompt
ЛХ:закрытьуровеньэтимкодом

Answers
нет


Bonus #5 "Обжормэн 2" for all

Bonus time: 5 minutes

Task


Prompt
ЛХ:закрытьуровеньэтимкодом

Answers
самтыпедик
самтакой
дапошелты
отвали
отъебись
пошелнахуй
датысамтакой
сампедик
даэтотыпедик
сам ты педик
сам такой
да пошел ты
пошел на хуй
да ты сам такой
сам педик
да это ты педик

Answers
закрытьуровеньэтимкодом - for all

Comment to the level "6. Обжормэн (Молох Объедолох)"
Уровень-пасхалка длиною в 2 минуты. На брифе Янеш говорил о том, что надо быть внимательными, чтобы один из уровней не про*бать.

Разумным ответом "нет" на дерзкий вопрос "ты что, педик?" можно было закрыть уровень раньше. А за дерзкие же ответы в стиле "сам ты педик" получить 5 минут бонуса. Если бы команды дали дерзкие ответы, которые не были вложены авторами в движок, они бы получили свои 5 минут после игры. Зато нашлись и те, кто ответил отрицательно, и те, кто дерзил в ответ, что радует.


Level #9 "7. Шо(л)ковый призрак (Лорел Неспешит)"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 10 minutes

Task for all



Ну что, ты был достаточно дерзким с нашим грубияном? Продолжим.

Грех седьмой. Сон в машине
Последний смертный грех дедлайнера – это для Шо(л)кового Призрака. Шо(л)ковый Призрак была из тех девушек, что могла расслабиться в любой момент. Зачем напрягаться, когда можно укутаться в плед и спокойно поспать в тачке, пока все играют.


Кстати, если ты был внимателен и следил за тем, на какое время мы выдавали тебе прошлые грехи, ты бы уже знал, куда ехать.
Ищи её в небольшой соседней улочке рядом с указанной точкой.

Чтобы её разбудить, вспомни своё пионерское детство.

КО-1, общение! Тихо, аккуратно (не палитесь) !
Формат ответа: слово, слова или словоцифры



The prompt #1 for all (5 minutes)
Если бы ты был внимателен, то заметил бы, что грехов до Лорел было ровно 6. А время их продолжительности…
В общем по каким координатам ехать, ты наверное уже вспомнил.


The prompt #2 for all (10 minutes)
59 57 58 30 20 02

The prompt #3 for all (30 minutes)
Ты можешь искать грехи, но можешь попробовать догадаться. В большинстве вообще нет цифр! Удачи!

Bonus #1 "Вжаршах 1" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
восточная1


Bonus #2 "Вжаршах 2" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
северянин55


Bonus #3 "Вжаршах 3" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
юга58

Answers
(for passing level it is nessesary to complete 8 sectors)
1
втачкесонинг - for all
2.1
паравозинг45 - for all
2.2
боянинг - for all
2.3
рациезабытинг - for all
2.4
дозоринг - for all
2.5
флудочатинг - for all
2.6
тупинг91 - for all
2.7
говнодоминг - for all
2.8
говнокодинг - for all
2.9
дрочестатинг - for all
2.10
упоринк - for all

Comment to the level "7. Шо(л)ковый призрак (Лорел Неспешит)"
Ключевой уровень игры, ради "закурки" которого столь жестко был организован тайминг всех уровней до. Революционная идея заключалась в том, чтобы загадать координаты седьмого уровня через время продолжительности первых шести.

Это поставило перед авторами такое количество ограничений, что итоговый вариант был примерно тридцать восьмым из тех, на которые мы возлагали определённые надежды.

Например, первый уровень должен был быть 59-минутным, второй - от 56 до 58 минут длиною, четвертый - 30 минут, а пятый - обязательно от 17 до 20. Таким образом, в игре случилось несколько поисковых, а потом несколько агентских уровней подряд, что мы не допустили бы в традиционной "линейке". Этим же продиктованы необходимость появления подсказок с адресом практически сразу, отсутствие заглушек между уровнями (лишние уровни убили бы эту идею) и даже подбор локаций, среди которых преобладали общественные места и известные бояны без сложных подъездов, долгих добегов и сталкерных 'корпусных' залазов.

Вследствие монументальности данной идеи на уровне решено было давать координаты через 10 минут, а не через 5, как на всех предыдущих уровнях. Итоговый тайминг 59 57 58 30 20 02 и наводка о поиске недалеко от точки приводили на Казарменный переулок, где и была припаркована искомая машина.

На самом уровне сначала нужно было найти спящую в машине Шо(л)кового Призрака. Половина кода была написана у неё на стопе, вторую половину можно было получить, разбудив её (для этого начать мазать зубной пастой). В результате общения с персонажем команды получали информацию о том, что надо идти в баню ("Вульфовские бани" на Чапаева) собирать остальные грехи ночных игр, составляли код "лх: втачкесонинг", что также намекало на то, какие коды можно будет найти на локации.

Здесь команды собирали, а штаб мог креативно побрутить, придумывая свои "грехи дедлайнера". Мы исследовали мониторинг, и вот "хит-парад" наиболее удачных грехов, не пришедших нам в голову:
грибинг
пиздоглазинг
долбоебинг
кнопкузажимайнинг
палинг
оргопидорасинг
кирпичинг
удачинг
мудачинг
унылинг
скростьпревышатинг
телефонразрядитинг
переборинг
наливаинг
кодоломатинг
простатинг
нетудаприводинг
топографическийкретинизминг
боинг
тупопилинг
окунинг
заявкунеподавайтинг
энергетикопитинг
мордубитинг
ситипроджектинг
яоминг (!)
бомжатнинг
Ну и наш фаворит от ART1co0L... фистинг.
Виртуальный же приз "Истерика у авторов" делят между собой ART1co0L и Маша Надлуши, "накидавшие" невероятное количество крутого бреда.-))


Level #10 "8. Обжормэн 2"
Autopass: in 1 hour, penalty 5 minutes

Task for all



Всё-таки грех шестой. Обжорство в штабе
Ведь это логично, когда обжорство в штабе не прекращается! Ну а что ещё делать, когда такие упыри, как мы, пишут горы текста, но забывают вставить в них малейшие намёки на загадки? Ясное дело, жрать! Обжормэн очень недоволен тем, как ты с ним обошёлся, и будет мстить. А я, чтобы штаб мог спокойно поесть, скажу, где тебе его искать, практически открытым текстом:


Он самый настоящий проходимец.

Готовься к полному трындецу.

КО-1, общение!
Формат ответа: многослов
Формат ответа бонусов: слово, словослово


The prompt #1 for all (5 minutes)
Бар «Проходимец», Ропшинская ул., 28.

Bonus #1 "Вжаршах 1" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
восточная1


Bonus #2 "Вжаршах 2" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
северянин55


Bonus #3 "Вжаршах 3" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
юга58


Bonus #4 "Обжормэн_1" for all

Bonus time: 1 minute

Task


Answers
фугу


Bonus #5 "Обжормэн_2" for all

Bonus time: 1 minute

Task


Answers
пельмени


Bonus #6 "Обжормэн_3" for all

Bonus time: 1 minute

Task


Answers
френч-дог
френчдог

Answers
яутащилеёнасвадьбу - for all
яутащилеенасвадьбу - for all

Comment to the level "8. Обжормэн 2"
На этом уровне Обжормэн мстил за "самтыпедика" и устраивал экзекуцию команде: один участник должен был съесть приличных размеров блюдо, а остальные не могли в это вмешиваться, но должны были наблюдать.
Чтобы хоть как-то поддержать голодных, параллельно им можно было разгадывать бонусные ребусы.

После поедания блюда Обжормэн в сердцах раскрывал гостям сразу всё, что случилось с Исчезандией, говоря "Разрази меня КтуЛХ: яутащилеёнасвадьбу", где и был запрятан основной код уровня.

А была ли этим вечером наша Исчезандия на свадьбе или нет... кто его знает.-)))

ЗАГАДКА. Загадан бар "Проходимец", на Петроградке такой один.


Level #11 "9. Двойной трындец"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 10 minutes

Answers blocking: not more than 1 attempt during 1 minute (for team)
Task for all



Свадьбу? На какую нахрен свадьбу!
Да сколько вообще можно! Мы Хренители или кто! Почему у нас всё вечно через *опу!!! Куда ты её утащил, Обжормэн?! Да блин!!! Что вообще началось!! Какая свадьба?!! Разве нормальные ночные игроки назначат свадьбу на день игры, ДА ТЫ ЧТО! *:№;№:;%?;%:?»?%№?*()(№%№»;»№;»№%№!!! Ах ты! ;::;%; Ублюдок, мать твою! ?;??%;;%:;%: Суперактёр блин! Есть покруче актёры! И герои! Кто? Да кто угодно! Любые пары! Что ты сказаааал???! ;№:№;**;%№: Кому? Мне? Да тебе трындец!!!


А пока наши герои пи*дят друг друга всеми попавшимися под руку предметами, выдвигайтесь сюда … и попробуйте на месте разобраться, кто на самом деле крут!

КО 1-2, передвигайтесь по локации аккуратно, нам неохота потом собирать вас на нижних этажах.
Формат ответа: имяфамилия


The prompt #1 for all (5 minutes)
Улица Красного Курсанта, 27 (фабрика «Красное знамя» 59°57'38"N 30°16'44"E)

схема здания


The prompt #2 for all (30 minutes)
Разберись, почему их двое! Это связь не случайна! Твой кэп!

The prompt #3 for all (45 minutes)
http://www.youtube.com/watch?v=T14wRgVrVEE

The prompt #4 for all (1 hour)
Как, ты ещё не понял, что речь идёт о трудностях перевода? Нет, не о фильме! То есть о фильмах, но о других! Короче, я не просто так озвучил тебе всё это! Твой кэп (да, я говорю это зажав нос)!

The prompt #5 for all (1 hour 15 minutes)
Попробуй найти тех, кто озвучивал на русском языке сразу обоих данных в каждом секторе персонажей. Твой всё ещё кэп.

Bonus #1 "Вжаршах 1" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
восточная1


Bonus #2 "Вжаршах 2" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
северянин55


Bonus #3 "Вжаршах 3" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
юга58

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
Владимир Кенигсон - for all
ВладимирКенигсон - for all
2
Алексей Колган - for all
АлексейКолган - for all
3
Сергей Бурунов - for all
СергейБурунов - for all
4
Всеволод Кузнецов - for all
ВсеволодКузнецов - for all
5
Владимир Антоник - for all
ВладимирАнтоник - for all
6
Лина Иванова - for all
ЛинаИванова - for all
7
Владимир Зайцев - for all
ВладимирЗайцев - for all

Comment to the level "9. Двойной трындец"
После новости о свадьбе между ХрENителями начались разборки, совершенно банально - как и любые разборки - пришедшие к выяснению, кто круче: из них, из актёров, из героев.

А авторов в плане тайминга не сдерживало ничто, кроме продолжительности самой игры. Поэтому этот уровень был задуман как самый длительный и сложный.

На локации были прописаны пары известных актёров. Один был дан меткой (например, Джейсон Стэтхэм"), второй - кодом (ЛХ: РоберДаунимл.). Пар было несколько. Необходимо было найти связь внутри каждой пары. Каждую пару в отдельности могло объединять несколько ходов, но у всех семи пар есть однозначная трактовка объединения - общий "переводчик дубляжа" каждой пары (человек, который озвучивает персонажей этих актёров).

ЗАГАДКА. На картинках Спасская башня и фильмы "Моя большая греческая свадьба" и "27 украденных поцелуев". Большая Спасская и Греческая это старые названия улицы Красного Курсанта. Таким образом, адрес это улица Красного Курсанта, 27.


Level #12 "10. Общий Шпилен!"
Task for all



Все грехи собрались вместе!
Вот, блин, вечно у нас всё наоборот! Разборочка началась та ещё! Ты можешь успеть застать Хренителей вместе и наконец опустить нас дерзкой ездой! В конце концов, не я буду за рулём, и у тебя все шансы вжарить на доезде, да и вообще предаться всем грехам сразу!


Чеатно говоая, еоаец за паавдн, я в нжасе, что ты картрчно глнп р не ванеаешьая догнать атоль паоатой каламена. Нн и не только его.
Кататр, втоаню догонять теее пардетая в оеатнню атоаонн. А не апаавршьая - нрчего не полнчршь


В общем, когда ты её увидишь, ты будешь обязан обогнать её точно таким же способом, каким передвигается она! Запомнил?
Лови её, только не подрезай. Хренители сами почувствуют, когда ты окажешься… «впереди».

P.S. Кстати, если ты следил за перипетиями хренительства с самого начала повествования, то должен точно знать, что из себя, по нашему мнению, представляет вся эта петроградская история! (2 минуты бонуса)

КО 1
Формат ответа: словослово, ФО бонус: понятие



The prompt #1 for all (5 minutes)
Сибур-Арена, Крестовский остров, Южная дорога, 23. Ищи площадку с «лисой».
Логично, что у баскетбольной арены за рулём будет Ночной Шпилен. Постарайся скопировать его манеру вождения и обогнать.


The prompt #2 for all (15 minutes)
Не знаю, почему ты ещё не поймал лису, но не забудь, что сделать это нужно задним ходом.

Bonus #1 "Вжаршах 1" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
восточная1


Bonus #2 "Вжаршах 2" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
северянин55


Bonus #3 "Вжаршах 3" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
юга58


Bonus #4 "Внезапный" for all

Bonus time: 2 minutes

Task


Answers
чп
чп/data=!3m1!1e3

Answers
лисаалиса - for all

Comment to the level "10. Общий Шпилен!"
Осадить ХрENителей с их разборкой, поставить их на место и прекратить распри можно было, обогнав их безумную машину, едущую задом. После этого они, как настоящие дурацкие супергерои, сразу сдавались и выбрасывали белый флаг с кодом. Разумеется, код "лх: асилаасил" входил в движок наоборот.

ЗАГАДКА.
"Чеатно говоая, еоаец за паавдн, я в нжасе, что ты картрчно глнп р не ванеаешьая догнать атоль паоатой каламена. Нн и не только его.
Кататр, втоаню догонять теее пардетая в оеатнню атоаонн. А не апаавршьая - нрчего не полнчршь"

В этом тексте очевидно, какие буквы на какие заменены (не все сразу, но некоторые - практически мгновенно ясно). Например, в слове "нжасе" буква У заменена на букву Н. А в слове "Чеатно" буква С заменена на букву А. Вот правильный текст:

"Честно говоря, борец за правду, я в ужасе, что ты критично глуп и не врубаешься догнать столь простой каламбур. Ну и не только его.
Кстати, вторую догонять тебе придётся в обратную сторону. А не справишься - ничего не получишь."

Если записать все заменённые буквы в один ряд, а подставленные нами - в другой, то из первого набора можно будет составить слово АРЕНА, а из второго - слово СИБУР.

Также на последних двух уровнях стал доступным двухминутный бонус для тех, кто разглядел код "лх:чп" в картинке зоны игры. Вопрос на него задан в P.S. уровня.


Level #13 "11. Полный финиш!"
Task for all



Всё, ты накачался грехами…
… по полной программе! Ты достал Хренителей! Немедленно финишируй!


А поскольку это конец сезона, и завершается он такой махровой хренью, немедленно финишируй за дом! задОм? Нет, скорее, зАдом! В общем, выруливай к берегу, и задним ходом к финишу сюда: 59°58′11″N 30°13′32″E

КО 1
Формат ответа: словослово



The prompt #1 for all (5 minutes)
Ну что, тебе махнули флажком? А куда махнули?

Bonus #1 "Вжаршах 1" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
восточная1


Bonus #2 "Вжаршах 2" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
северянин55


Bonus #3 "Вжаршах 3" for all

Bonus time: 3 minutes

Task


Answers
юга58


Bonus #4 "Внезапный" for all

Bonus time: 2 minutes

Task


Answers
чп
чп/data=!3m1!1e3

Answers
ойвсё - for all
ойвсе - for all
оивсе - for all
оивсё - for all

Comment to the level "11. Полный финиш!"
На последнем уровне команды, подъехав задним ходом, получали отмашку финишным флагом с указанием места финального кода игры.

Спасибо всем, кто играл. Мы делали сильно неформатную игру, используя для этого классическую линейную форму.
Считаем, что сюжет необходим всегда, места это не только забросы, но кино, кафе, фонтаны и парки, а внимательность важнейшее качество игрока. Рады, что вы разделяете эту точку зрения, заявившись и сыграв. И особенно доехав до старта после природного безумия днем.

Также рады двум фактам: тому, что время лидеров совпало с заявленным, а между первым и последним местом не было многочасовых пустот.

Отдельное спасибо за аргументированные и конструктивные отзывы.