Game scenario (#116/44243) "DL.NC 1/14. ДМБ" (deadline.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11
Level #1 "Стартовая заглушка"
Autopass: in 1 hour

Task for all
Добрый вечер, уважаемые призывники!
Приветствуем вас на игре, на которой вы интересно и чрезвычайно увлекательно проведёте ближайшие 8-12 часов.

Армия - это не только доброе слово, но и очень быстрое дело, поэтому вот вам сразу вводная:

Вас ожидает 8 игровых уровней, большая часть из них с разделением на две ветки. Время каждого уровня - от часу до двух, время прихода подсказок зависит от уровня.

Входных меток нет, их роль выполняют либо агенты, либо точные карты, либо чётко поставленные координаты.
Направляющие метки: "ДМБ ->", конечные метки - ДМБ в круге, радиус поиска - 3 метра по сфере.
Формат кода: "ДМБ: <буквы/цифры>". Есть коды неформатные и составные, про это указано в заданиях. Коды написаны баллонами и маркерами, цвет - любой.

Формат координат во всех заданиях: градусы.долиградусов

Дороги везде КО1-1+ для машин, кроме одного подъезда - это будет отдельно указано в задании.

Блокнотик с ручкой рекомендуется брать с собой на каждую локу, необходимость остального стаффа будет указана в задании. Заранее порекомендуем: экипаж со свободным местом и стартовым взносом оставлять на месте вечернего брифинга.

Утренний брифинг состоится на месте последнего задания после финиша 2/3 команд.

Этот уровень закроется по автопереходу в 22:00.

Чао, Буратины! Можете даже писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом! Шутка.




Level #2 "Построение"
Task for all
Всем призывникам срочно прибыть на построение на распредпункт:
58.75774, 30.092054

Опоздавших не ждём, если кто-то не успеет прибыть на место до 22:20 - построение начнётся без него.
На распредпункте требуется соблюдать армейскую дисциплину и точно выполнять все указания офицерского состава. Нарушители будут штрафоваться.

КО1.


Answers
нет препятствий патриотам! - for all
нетпрепятствийпатриотам! - for all
нет препятствий патриотам - for all
нетпрепятствийпатриотам - for all


Level #3 "Распредпункт + Особист"
Autopass: in 2 hours, penalty 20 minutes

Task for all
Пока вам определяют место службы, вам предстоит пройти медкомиссию и пообщаться с особистом-контрразведчиком.

Врачи ждут вас прямо на распредпункте:



А вот кабинет особиста не здесь, его придётся ещё поискать.




Хирург:
Он попытается разрезать вас на кусочки и сшить заново.
Формат ответа: составной код, части кода в формате.
КО 1+

Отоларинголог:
Он проверит ваш слух.
Формат ответа: код в формате.
КО 2

Окулист:
Он проверит ваше зрение. Вам нужно увидеть маленькую желтую букву 27.
Формат ответа: цифры
КО 1+

Психотерапевт:
Он будет показывать вам странные картинки и спрашивать, что вы на них видите.
Формат ответа: пословица (без пробелов и знаков препинания)
КО 1

Стоматолог:
Он удалит вам все плохие зубы.
Формат ответа: цифры
КО 1

Первая подсказка по врачам будет через час игрового времени.




Особист:

Бдительность - основа дисциплины в Армии. Не надо стесняться писать доносы на неблагонадежных элементов.

Ищите агентов на въезде.
Информация по полевой части уровня откроется в бонусе.


The prompt #1 for all (20 minutes)
Особист:

58.777184, 30.183937

Встретьтесь с дневальным, он отведёт вас к особисту.


The prompt #2 for all (40 minutes)
Особист:

Каждая рота занимает свой этаж казармы. Известно, что в каждой роте есть по одному неблагонадежному солдату.


The prompt #3 for all (1 hour)
Хирург:
Соберите коды от частей тела в порядке, указанном на схеме.

Отоларинголог:
Слушайте внимательно.

Окулист:
Вы ещё не нашли маленькую желтую Щ? Она продублирована несколько раз.

Психотерапевт:
Картинок всего три.
Ответ: * ******* ***** ******

Стоматолог:
После удаления всех плохих зубов на их местах останутся нули.

Особист:
В числе прочего, солдату запрещено иметь при себе в казарме: оружие и боеприпасы, гражданскую одежду, любую еду и напитки (включая алкогольные), наркотические и отравляющие вещества, литературу порнографического содержания.


The prompt #4 for all (1 hour 20 minutes)
Отоларинголог:
Морзянка подскажет вам, где искать код.

Психотерапевт:
Ответ: в т*****е г***а в****и

Стоматолог:
Хороший зуб - 1, плохой - 0.
Верхняя и нижняя челюсти собираются отдельно.
Направление прочтения кода значения не имеет.

Особист:
Стало известно, что неблагонадёжными солдатами являются den_za (в роте Маньяков), AspiRiN (в роте SFZ), Heckfy (в роте NoName), -Antoshka- (в роте CodeBreakers), Tvaruga (в роте WTF) и Pukkaras (сам по себе).
Осталось только найти, что они скрывают.


The prompt #5 for all (1 hour 40 minutes)
Отоларинголог:
Ищите на водонапорке, внутри наверху.
Водонапорка находится в 30 метрах к северу от кабинета хирурга.

Психотерапевт:
На первой картинке изображён туалет (он же сортир).
На второй картинке изображены глаза.
На третьей картинке изображены велосипеды (они же велики).

Стоматолог:
Верхняя челюсть
Нижняя челюсть

Особист:
Последняя информация о подозреваемых:
den_za прячет запрещённый предмет в основной комнате на стене на высоте 5 см от пола.
AspiRiN прячет запрещённый предмет на раме окна снаружи.
Heckfy прячет запрещённый предмет на окантовке балкона.
-Antoshka- прячет запрещённый предмет в дырке в потолке прихожей.
Tvaruga прячет запрещенный предмет на остатках крепления батареи под окном.
Pukkaras прячет запрещённый предмет в самой большой дыре в полу.


Bonus #1 "Особист" for all

Task
Поручение от особиста-контрразведчика

Prompt
Вам предстоит прогуляться по казарме (соседнее пятиэтажное здание, 58.7777, 30.1831) и выявить для особиста неблагонадёжных элементов в армии.
Неблагонадёжен тот, кто хранит у себя в комнате запрещённые предметы.

Формат ответа: <ник><предмет> (без пробелов)

КО 1-2


Answers
неблагонадежность

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Хирург
вата243379489армия11ура47перо31 - for all
Окулист
77342 - for all
Психотерапевт
в сортире глаза велики - for all
всортиреглазавелики - for all
в туалете глаза велики - for all
втуалетеглазавелики - for all
Лор
пушка718 - for all
Стоматолог, верхняя челюсть
36194 - for all
18097 - for all
Стоматолог, нижняя челюсть
54516 - for all
12075 - for all
Особист1
den_zaпатрон - for all
denzaпатрон - for all
дензапатрон - for all
дэнзапатрон - for all
Особист2
AspiRiNпорножурнал - for all
Аспиринпорножурнал - for all
Особист3
Heckfyбалтика9 - for all
Хекфайбалтика9 - for all
Хэкфайбалтика9 - for all
Особист4
-Antoshka-гашиш - for all
Antoshkaгашиш - for all
Антошкагашиш - for all
Особист5
Tvarugaджинсы - for all
Тварюгаджинсы - for all
Особист6
Pukkarasманнаякаша - for all
Пуккарасманнаякаша - for all
Карасьманнаякаша - for all

Comment to the level "Распредпункт + Особист"
Хирург:
Несложный составной код из шести частей с конечными метками и указанным порядком сбора.

Отоларинголог:
В ангаре было запрятано устройство, передающее морзянкой слово "водонапорка". Среди прочих строений на этой заброшенной ферме можно было найти водонапорную башню, в которой и был написан код.

Окулист:
Задание на поиск чёсом. В ангаре было баллонами и маркеами разных цветов прописано множество кодов вида "буква:цифры". Надо было найти маленькую жёлтую букву "щ". Чтобы сделать задание проще, верный код был продублирован в пяти разных местах.

Психотерапевт:
На стенах ангара баллоном было нарисовано три картинки: сортир (туалет), глаза и велосипеды (велики). Из этого надо было собрать идиотскую пословицу: "В сортире глаза велики".

Стоматолог:
На стенах ангара были разбросаны 32 рисунка зубов с пометкой, какой это зуб. Если поставить зубы каждой из челюстей в ряд в том порядке, в каком они растут, и заменить целые зубы на 1, а битые на 0, получалось двоичное число. При переводе его в десятичную систему оно давало правильный код. (Чтобы не спорить, откуда считать лево, а откуда право, в ответы было вбито оба варианта).

Особист:
Несложная шифровка (баян с 5й игры 12 сезона, она же #70 в движке на домене, задание 2, часть 1) выводила на заброшенную гостиницу Поддубская. Там команды встречал особист-контрразведчик и отправлял выявлять неблагонадёжных элементов в армии. Гостиница играла роль казармы, на каждом этаже три комнаты были подписаны на входе никами игроков разных команд (+1 комната на крыше). По этим комнатам были разбросаны коды-предметы. Надо было среди этих преметов найти те, которые солдату в казарме иметь при себе запрещается. Подсказки значительно сужали круги поиска.


Level #4 "Бар"
Autopass: in 1 hour, penalty 10 minutes

Task for all
За вами прибыл "покупатель".
Вернитесь на распредпункт к военкому и поступите в распоряжение прапорщика, который сопроводит вас к месту несения службы.

Вам понадобится свободное место в экипаже.
КО 1 -> 2+


The prompt #1 for all (20 minutes)
Внимательно слушайте, что говорит вам прапорщик. Он знает одно место с вооот-такими циркулями!

The prompt #2 for all (30 minutes)
Бар находится сразу за овохранилищем на въезде в Турово:
58.74129, 29.944277


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Салатик
оливье93 - for all
Мяско
мясо7931 - for all
Шашлычок
шашлык5443 - for all

Comment to the level "Бар"
После прохождения предыдущего уровня команде выдавался прапор, который должен был сопроводить команды в часть.
У всех прапоров был общий сценарий поведения, завязанный на ключевые моменты:
-после посадки в машину начать клянчить у команд деньги;
(-Мужики, у вас деньжат нема? Генералу надо подарок купить, циркуль...)
-после получения от команды игрового взноса, рассказывать про "место с охрененными циркулями", используя ключевые слова "турнули, турки, туристы, ..." и "на въезде" - до тех пор, пока команда не догадается, куда ехать;
-после приезда в нужное место подойти к стойке, заказать "труа бутей де воткА, авек плезир!" и начать квасить, не обращая внимания на команду.

Командам тем временем предлагалось отведать "салатик, мяско и шашлычок" - три несложных кода на металлоконструкциях.


Level #5 "Штаб + Чипок"
Autopass: in 2 hours, penalty 20 minutes

Task for all
Подуровень Штаб:

Что-то прапорщик засиделся в баре.
Подойдите и скажите ему "Эй, военный, пароход уйдёт без нас!"

На месте ищите агентов.
КО 1




Подуровень Чипок:

- А ты зачем в армию пошёл?
- Мы с Чебурашкой-у-которого-нет-друзей хотим служить в разноцветной артиллерии, нести добро и строить общепролетарский дом!
- Эээ, как тебя вштырило. На вот, выпей лучше. И закуси.

На месте ищите агентов.
КО 1-2+


The prompt #1 for all (10 minutes)
Подуровень Штаб

Похоже, от прапора уже ничего не удастся добиться. Придётся самим взять у прапора сопроводительные документы и прочитать, где вам придётся служить.


The prompt #2 for all (20 minutes)
Подуровень Штаб

На одном из листов ищите номер части, состоящий из букв и цифр. Буквы подскажут вам, где искать цифры.




Подуровень Чипок

- Теперь ты в армии, салага. У тебя будут не котлованы, а окопы. И не пейнтбольные маркеры, а автоматы калашникова.


The prompt #3 for all (30 minutes)
Подуровень Штаб

Вот она, родная!


The prompt #4 for all (40 minutes)
Подуровень Чипок:

58.763839
29.870387

Все инструкции и дальнейшие подсказки - у агента на уровне.


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Штаб
побрили35 - for all
Чипок1
земля89 - for all
Чипок2
буратино13 - for all
Чипок3
аватар44 - for all
Чипок4
рубанок66 - for all
Чипок5
ока31 - for all
Чипок6
шапито5 - for all
Чипок7
тополь73 - for all
Чипок8
лето7 - for all
Чипок9
рубеж43 - for all

Comment to the level "Штаб + Чипок"
Подуровень Штаб:

После того, как прапору говорили ключевую фразу, прапор допивал стакан и падал замертво. Командам требовалось оттащить его в машину, достать документы у него из кармана и по ним определить, куда ехать.
На одном из листов документов написано, что он откомандирован из части "ВК58056410", что указывало на группу ВКонтакте.

По пути прапор буянил, распевал песни, просился в туалет (и если его выпускали, то пытался убежать от команды) - в общем, всячески развлекал свой экипаж =)

В штабе начальник выдавал закрывающий код в обмен на прапора и комплект документов.

Подуровень Чипок:

В задании даются прямые намёки на пейнтбол ("разноцветная артиллерия") и котлован ("общепролетарский дом"). Соответствующие запросы в гугл/яндекс/викимапию выводили на пейнтбольную площадку в Луге.

На месте командам требовалось найти 9 кодов без меток. Для облегчения поиска буфетчик ("я сам меню") предлагал съесть одно из странных блюд в обмен на подсказку по местоположению кода. Все продукты были съедобные, но замешанные в непривычных вкусу сочетаниях. Полное меню чипка:
-бананы с майонезом
-клубника в сиропе под соусом табаско
-желе из концентрированного лимонного сока
-солёная килька со скумбрией в шоколадной глазури
-мармеладные червячки в аджике
-арбуз под горчицей
-икра мойвы со сгущёнкой
-квашеная капуста с хреном, чесноком и перцем
-морская капуста со сгущёнкой и клубничным сиропом

Также устанавливалось ограничение "не чаще одного блюда в пять минут", чтобы прохождение уровня зависело от поисковых навыков, а не только от умения быстро сожрать дрянь.


Level #6 "КМБ + Санчасть"
Autopass: in 2 hours, penalty 20 minutes

Task for all
Подуровень КМБ

- Куда вы нас привезли, товарищ пропарщик?
- Это наша очная ставень.
- Но я не хочу сжулить!
- Терпи, ты же мужчина!

Ищите агентов на входе.
На уровень достаточно один экипаж.
КО 1




Подуровень Санчасть

- Ветрянка боезнь не опасная, но очень заразная, поэтому заболевший должен быть изолирован на долгое время от общества в стационаре.
Лаврову очень понравилось слово "стационар" и он приказал принести ему кого-нибудь из оленеводов.


(MP3) (WMA)

На месте ищите агентов.
Формат ответа: <число1><число2><число3><число4><число5> (без пробелов)
КО 1-3.


The prompt #1 for all (20 minutes)
Подуровень КМБ

Военный - это не профессия, это половая ориентация. А ещё они иногда анаграммами разговаривают.




Подуровень Санчасть

Вместо того, чтобы плюнуть Лаврову в лицо, испуганный тунгус продолжал бормотать какие-то цифры на своём языке.


The prompt #2 for all (40 minutes)
Подуровень КМБ

Заброшенный пионерский лагерь "Жемчужина".
58.7601
29.8916

Ищите агентов на входе по координатам.




Подуровень Санчасть

Заброшенная котельная:
58.7652
29.8577


The prompt #3 for all (1 hour)
Подуровень Санчасть

Этот тунгус болеет не ветрянкой, а вообще неизвестно чем - на теле у него несчитанное количество следов от разных лекарств.


The prompt #4 for all (1 hour 20 minutes)
Подуровень Санчасть:

Сопоставив промежуточные коды и посчитанные следы болезни на теле тунгуса, получите код в формате, указанном в задании.


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Санчасть
14443248412217 - for all
КМБ
норматив00 - for all

Comment to the level "КМБ + Санчасть"
Подуровень КМБ:

В задании первые три строчки заканчивалась заведомо странными словами, которые на самом деле являлись анаграммой:
пропарщик = прапорщик
очная ставень = военная часть
сжулить = служить
Окончание четвёртой строки, соответственно, тоже анаграммировалось:
же мужчина = жемчужина.

Нужен был заброшенный детский лагерь "жемчужина" под Лугой.

На месте предлагалось пройти ускоренный курс обучения вождению БТРа. Трое игроков проползали через Идиотскую Трубу(TM), после чего помещались в самодельный картонный БТР. При этом первый мог только светить фонарями, второй мог только смотреть в узкую щель, а третий выполнял вспомогательную функцию - держал заднюю часть кузова. В таком виде надо было выполнить несложные действия:
-марш со строевой песней
-заезд задним ходом в бокс
-змейка-лабиринт
-разворот в три приёма
-простенький поиск кода на крыльце здания


Подуровень Санчасть:

В задании звучат координаты на тунгусском (он же эвенкийский) языке - ибо в фильме больные ветрянкой были тунгусами.

На месте игроков встречал больной-тунгус, покрытый точками от разных лекарств. Игрокам предлагалось посчитать точные количества точек каждого цвета, а потом найти пять кодов КО3, чтобы составить из количеств точек закрывающий код.


Level #7 "Каптёр + Алиевы"
Autopass: in 2 hours, penalty 20 minutes

Task for all
Подуровень Каптёр

Каптёр спит. Попробуйте сначала его разбудить.



Код доезда на дорожном знаке откроет задание на уровень.
КО 1 -> 2+




Подуровень Алиевы

Братья Алиевы таки нашли Пулю, но их ждал тёплый приём. Встречать вышли всей частью - половина зашла с одной стороны, а половина с другой.

На месте ищите агентов.
Если не повезёт, пригодится сменная одежда.
На уровень достаточно одного экипажа.
Формат ответа: <слово><цифры><слово><цифры><слово><цифры>
КО 1


The prompt #1 for all (20 minutes)
Подуровень Каптёр






Подуровень Алиевы

- Так, чтоб вы шарили: кто отхреначил полгода - тот молодой, он шестерит черпаку - это который прослужил год. Черпак ходит по дедом - дед разменял полтора, он уважает дембеля. Ясно? Жизнь ваша полная параша - в армии вы духи бесплотные, духов чморят все.


The prompt #2 for all (40 minutes)
Подуровень Каптёр

58.863138
29.895591

Код доезда на знаке STOP за переездом.




Подуровень Алиевы

58.825
29.985

Ищите агентов на берегу карьера перед песчаным каньоном.


Bonus #1 "Каптёр" for all

Task
Задание от каптёра

Prompt
Помогите каптёру провести инвентаризацию на объектах:



КО 1-2+


Answers
вагон133

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Каптер1
кран79 - for all
Каптер2
окно24 - for all
Каптер3
шкаф220 - for all
Каптер4
река15 - for all
Каптер5
мир42 - for all
Каптер6
ток3801 - for all
Каптер7
ухо813 - for all
Алиевы
бывайте753ихтиандры201хуевы592 - for all

Comment to the level "Каптёр + Алиевы"
Подуровень Каптёр:

Фраза из фильма, которая будет каптёра:
-Чужое, халява! Взять-взять!

Выбрав соответствующие слова на картинке, отмечаем цифры ровно по горизонтали и вертикали от них и записываем их по часовой стрелке, начиная от стрелочки на облачке (подробно это нарисовано в подсказке). Дополнительной подсказкой служит название картинки (clockwise = по часовой стрелке). Первые два слова фразы дают координату N, вторые координату E (выбрать, какое из двух слов "взять" ставить первым, несложно, ибо координата должна попасть в зону).

На месте - тупопоиск, 7 кодов с конечками.


Подуровень Алиевы:

На картинках зашифрованы координаты, каждая группа людей даёт цифру. Цифру получаем суммированием "весов" людей в группе. "Веса" определяются по фильму: дух = 0, молодой = 0.5, черпак = 1, дед = 1.5, дембель = 2. Каждая картинка отвечает за свою координату.

На месте командам предлагалось сначала найти весло в небольшом природном каньоне, а потом проплыть на плоту по озеру, чтобы собрать три части кода на буйках. Частями кода была соответствующая уровню фраза из фильма: "-Бывайте, ихтиандры хуевы!".


Level #8 "Дембель + Кладбище"
Autopass: in 2 hours, penalty 20 minutes

Task for all
Подуровень Белый Дембель

- Что это за вой?
- Белый Дембель... Снова мается, мечется туда-сюда...
- Товарищ каптёр, а что это за Белый Дембель такой?
- Ооо, это очень старая история. В одном городе EN служил дембель...

КО 1, агенты.




Подуровень Кладбище

Бомба боялся покойников, а Пуля отсидел ногу. Поэтому Штык отправился на кладбище в одиночку.

Код доезда на столбе откроет бонус с заданием на уровень.
КО 1-1+
КО для машин 2


The prompt #1 for all (20 minutes)
Подуровень Белый Дембель

...
- И с тех пор Белый Дембель ходит по трассе, ищет новую невесту в city EH, и нет его белой душе покоя.
- Мда, лажа. Такая вот армейская драма. Shakespeare и племянники.




Подуровень Кладбище

Погост был огромный, но в зону интересов Штыка попало только две могилы.


The prompt #2 for all (40 minutes)
Подуровень Белый Дембель

Ищите машину Белого Дембеля на трассе Р39 в деревне Ситенка и ближайших окрестностях.




Подуровень Кладбище

Координаты доезда:
58.87417
29.85500
Вам нужен столб, отмеченный заградительной лентой.


The prompt #3 for all (1 hour)
Подуровень Белый Дембель

Вам нужен серебристый Opel Astra с наклейкой "ДМБ".




Подуровень Кладбище

Вам надо собрать историю кладбищенского романа, последовательно от встречи Штыка со вдовой до успешного совокупления. Цифры кода - номера склепов.


The prompt #4 for all (1 hour 20 minutes)
Подуровень Кладбище

Штык пришёл на кладбище за едой, но у первого же склепа встретил безутешную вдову по имени Лариса Павловна

в склепе №1:

Лариса Павловна уже пять лет как стала вдовой Петра Алексеевича

в склепе №5:

Петр Алексеевич бывало по три раза на дню любил Ларису

в склепе №3:

Когда Лариса седьмой раз пришла на могилу мужа, она встретила Штыка

...


Bonus #1 "Кладбищенская романтика" for all

Task
Похождения Штыка на кладбище

Prompt




Штык пришёл на кладбище за едой, но у первого же склепа встретил безутешную вдову по имени Лариса Павловна.

Заезжать строго по схеме.
Сталкер! Запрещается шуметь и светить фонарями в сторону жилых территорий. За нарушение этого требования будут налагаться штрафы.
КО 1-1+
Формат ответа: цифры


Answers
дар92

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Чёрный Дембель
2005 - for all
Кладбище
153725689 - for all

Comment to the level "Дембель + Кладбище"
Подуровень Белый Дембель:

В задании зашифрована деревня Ситенка (город N = city N). Подсказка даёт дополнительно намёк на английский язык.

В этой деревне по трассе туда-сюда каталась лиса. После остановки лисы из неё выходил дембель в плаще, выносящий голову на блюде. Он открывал крышку на блюде, и голова говорила фразу из фильма и код.

Подуровень Кладбище:

В задании из всех координат на надгробьях надо было выбрать те единственные, что попадают в зону.

На месте команды ждало 9 заброшенных корпусов турбазы, в каждом было написано по 4 фразы. Из этих фраз требовалось собрать цельную историю встречи Штыка и вдовы, начиная с фразы, данной в задании. Подробная схема сборки (и первые четыре фразы) указаны в последней подсказке.


Level #9 "Хряк + Суслик"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
Подуровень Хряк

- А куда мы едем так долго-долго?
- На подсобное хозяйство, на карантин. Только на свиноферму нас не пустят. Электричества тоже нет, электростанция к северу от нас разрушена давно. Будем сидеть в чистом поле, готовить досуг для генералов.

Ищите агентов.
На уровень достаточно одного экипажа.
КО 1




Подуровень Суслик

- Что солдат, сидишь?
- НЛО стерегу. Красное - это с Марса, а зелёное - с Венеры. (4.6 Мб).
- Нет, красное - это не из нашей галактики.
- А я ведь догадывался... Как-то оно не так на посадку заходит. Не по-нашему.

На месте ищите агента.
КО 1


The prompt #1 for all (20 minutes)
Подуровень Хряк

- А долго нам ещё до этого поля добираться?
- Долго. Как закончится асфальт, ещё почти два километра по дороге, что южнее реки.




Подуровень Суслик

- Я им не доверяю. Были случаи, они в мозг лучами проникали.
- Главное внимательно следить за направлением этих лучей.


The prompt #2 for all (40 minutes)
Подуровень Хряк

58.9292
29.9943




Подуровень Суслик

58.979
29.971


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Хряк
хрякбанзай - for all
Суслик
янесусликяхомяк - for all

Comment to the level "Хряк + Суслик"
Подуровень Хряк:

Задание простенькое, на фонетику. "Долго-долго" = деревня Долговка. Заброшенная электростанция - бывшая Долговская ГЭС, отмеченная на Викимапии. От самой ГЭС осталось только пара кусков бетона в реке, но к югу от неё на дороге посреди поля команды встречали агенты.

Игроку давался в руки страйкбольный калаш и предлагалось, не сходя с боевой позиции, подстрелить кабана в поле. Роль кабана исполнял агент, с громким хрюком ползающий по полю.
Когда игрок расходовал весь рожок патронов, ему (со словами "матёрый попался!") выдавался резиновый кортик, чтобы он догнал кабана и зарезал вручную.
После поимки кабан говорил код уровня.

Подуровень Суслик:

Если разложить гифку на кадры и обратить внимание на выстрелы, можно увидеть координаты морзянкой (направление прочтения - от стреляющего). Точка падала опять же, в поля.

На месте агент-каптёр говорил коронную фразу: "-Вот видишь суслика? И я не вижу... А он есть."

Дальше игроки отправлялись в поле искать суслика. В поиске помогало то, что это был электронный суслик-повторюшка. Он реагировал на громкие звуки, повторяя их. Код был написан на суслике.


Level #10 "Присяга"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
Перед присягой Пуля написал письмо домой матери:



Письмо получилось достаточно сентиментальным - по первому абзацу видно, как у него дрожала рука.

На месте ищите агентов.
КО 1
Дорога хорошая, но попадаются коварные ямы - будьте аккуратны.


The prompt #1 for all (20 minutes)
Штык попробовал переписать письмо начисто, но рука дрожать не перестала.



The prompt #2 for all (40 minutes)
Командир ждёт вас на плацу (СНТ "Разинец", у озера, 59.035556, 30.025278) для принятия присяги.
Поспешите!


Answers
служуидиотам!!!! - for all
служу идиотам!!!! - for all

Comment to the level "Присяга"
В задании сказано, что при написании первого абзаца у Пули дрожала рука. Если присмотреться к тексту, в первом абзаце видно три выделенных буквы. Это первая буква первого предложения, вторая буква второго предложения и третья буква третьего предложения. Если по аналогии взять буквы из оставшихся абзацев, получаем:
"СНТ Разинец озеро"
В подсказке были выделены уже все нужные буквы во всех абзацах.

На месте майор строил команду и выдавал одному из игроков присягу для прочтения. Код был написан в тексте присяги.



Level #11 "Финальная заглушка"
Autopass: in 5 minutes

Task for all





Прекрасно расслабились! Молодцы, бойцы! Теперь вы понимаете, что нам отступать некуда, что за нами Москва?




Утренний брифинг состоится на месте присяги, как только финиширует 2/3 команд. Это можно отследить по статистике.