Game scenario (#2/20975) "DL: Наоборот" (deadline.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12
Level #1 "Шиниф"
Autopass: in 25 minutes

Task for all
Меня зовут Дмитрий Силинский, друзья называют меня просто «Митек». Я люблю вести активный образ жизни, занимаюсь спортом и играю в экстремальные игры. Почему я все это рассказываю? Сейчас объясню. Я играю в команде «Вентилятор» в проекте Дед-лайн. В самом начале октября, мы проводили свою игру, но дело тут вовсе не в ней, а в том что произошло со мной после. Приблизительно через неделю, в двадцатых числах октября, я познакомился с девушкой, которую звали Каролиной. Все произошло быстро, потому я даже не успел опомниться. Мы гуляли с ней по городу, ходили в кино и на выставки, вечерами особенно любили гулять по городским крышам, любуясь видом ночного города. Страшное произошло в тот момент, когда я узнал ее настоящее имя. Казалось бы, всего лишь сочетание букв, но именно в тот момент моя жизнь перевернулась, притом перевернулась – в буквальном смысле слова. Время пошло вспять, все привычные в жизни вещи приобрели обратный смысл. Первые дни меня это забавляло, но по ходу движения времени вспять я начал понимать, что эти вещи меняются не только для меня, но и для окружающих. Осталось буквально 25 минут до конца нашей игры и я уже представляю, что без катастрофических изменений не останется и она. Вы мне не верите? Если вы тоже смогли узнать ее Настоящее Имя, то через пять минут получите формат ввода и увидите, что 20 минут пролетят как один миг! Если вы не смогли узнать ее Имя, то вам придется поверить мне на слово и подождать 25 минут...




Общая информация по прошедшей игре:


  • Если иного не было указано в задании, метки на основные коды выглядели так





  • Формат основных кодов был 4*****2, где вместо звездочек могли быть буквы и/или цифры

  • Если иного не было указано в задании, метки на бонусные коды выглядели так





  • Формат бонусных кодов был в каждом случае индивидуален и прописан в тексте задания.

  • Формат всех координат был: ГГ.ММ.СС


Бонусы:
  • Формат Бонусов-Поле: координата была дана в задании, а загадки уже на месте. В каждом задании указан свой формат ввода.

  • Стоимость Бонуса-КЦ1 "Пораскинь мозгами" составляла 15 минут.



  • Контакты для связи с организаторами:
    8-921-754-8888 Алексей
    8-911-996-0741 Николай

The prompt #1 for all (5 minutes)
Какое настоящее имя Каролины?



Формат ввода: "полученное имя+это же имя наоборот". Пример: Еленаанеле


Bonus #1 "Бонус-Поле "Черная речка"" for all

Bonus time: 5 minutes
Limit time of availability (absolute time): from 10/9/2010 11:00:00 PM to 10/12/2010 11:00:00 AM

Task
Вам сюда
60 10 22
30 09 31

СТАЛКЕР, на восточной части объекта не появляться!
Опасность: КО2
На локации составной код из 3-х частей.
Формат ввода: слово


Answers
светофор


Bonus #2 "Бонус-КЦ "Пораскинь мозгами"" for all

Bonus time: 15 minutes
Limit time of availability (absolute time): from 10/9/2010 10:00:00 PM to 10/12/2010 11:00:00 AM

Task

Опасность: :)
Формат ввода: V**T**R


Answers
VнувыTказлыR
нувыказлы


Bonus #3 "Бонус-Поле "ЖБИ"" for all

Bonus time: 10 minutes
Limit time of availability (absolute time): from 10/10/2010 12:00:00 AM to 10/12/2010 11:00:00 AM

Task
Координаты:
60 18 22
30 29 20
Схема подъезда тут


На уровне составной код из 3х частей
Опасность: СТАЛКЕР!, 2
Формат ввода: фамилии самых известных исполнителей этих песен через пробел






Answers
мугу розенбаум чиграков
мугу чиграков розенбаум
розенбаум чиграков мугу
розенбаум мугу чиграков
чиграков розенбаум мугу
чиграков мугу розенбаум


Bonus #4 "Бонус-Поле "Зачистка"" for all
Limit time of availability (absolute time): from 10/10/2010 1:00:00 AM to 10/12/2010 11:00:00 AM

Task
Координаты:
60 13 50
30 26 43


Коды отправлять в аську номер 166018137


На уровне 20 кодов по 50 секунд. После взятия коды НУЖНО затирать, иначе их могут взять конкуренты. Поторопитесь!
Коды отправлять в аську 166018137





Опасность: 1-3
Формат ввода: V**T**R



Bonus #5 "Бонус-Поле "Водонапорка"" for all

Bonus time: 5 minutes
Limit time of availability (absolute time): from 10/10/2010 1:15:00 AM to 10/12/2010 11:00:00 AM

Task
На уровне одна из команд выложила из стаффа неприличное слово. Изначально стафф располагался горкой рядом с меткой. Стафф имеет отношение к бонусу, неприличное слово - нет. "Спасибо" неизвестной команде.

Водонапорка в Вартемягах.
Координаты:
60 11 10
30 19 34


Опасность: 3
Формат ввода: V**T**R






Answers
VшадTнаракR


Bonus #6 "Бонус-Штаб" for all

Bonus time: 3 minutes
Limit time of availability (absolute time): from 10/10/2010 12:00:00 AM to 10/12/2010 11:00:00 AM

Task
ёсв


Формат ответа: 3241


Answers
1981


Bonus #7 "Бонус-Поле "Роскосмос"" for all

Bonus time: 7 minutes
Limit time of availability (absolute time): from 10/10/2010 12:30:00 AM to 10/12/2010 11:00:00 AM

Task
Вам сюда:
60 17 54
30 11 02



Метки наоборот. При переборе свыше 10 попыток бонус защитан не будет.
Опасность: 2
Формат ответа: грипп


Prompt
Вы получили 7 минут бонусного времени.

Answers
сифилис


Bonus #8 "Бонус-Поле "Лайт"" for all

Bonus time: 10 minutes
Limit time of availability (absolute time): from 10/10/2010 2:30:00 AM to 10/10/2010 4:30:00 AM

Task
По техническим причинам данный бонус будет закрыт в 4.30




Меток нет.
Опасность: 1
Формат ответа: V**T**R


Prompt
Вы получили 10 минут бонусного времени.

Answers
V11T12R

Answers
гекатаатакег - for all

Comment to the level "Шиниф"
Анонс:



Комментарии к ПМ:
1. Представителям команд выдавался конверт, содержащий ключ и обратный адрес. Обратным адресом был абонетский ящик на почте. Нами планировалось, что ящик может быть использован при случае и впоследствии.
2. В ящике команды забирали конверты, в которых лежало видео и открытка. Видео лежало по легенде, мы его отправили уже давно, а дошло он лишь после игры.
3. По открытке команды должны были понять, что съемка проводилась с крыши по адресу Литейный пр., 51. На крыше команды находили ссылку на страничку на сайте знакомств некой Каролины. В анкете Каролина было написано, что хочет знакомиться только с людьми, которые пришлют фотографию себя на крыше дома, притом на велосипеде. Вот некоторые фотографии, которые прислали команды:















4. Далее Каролина (love.mail.ru/karoline195) выдавала загадку на ул. Шпалерная, 38 (безголовый-Робеспьер, что делать-Чернышевкий, по рельсе-Шпалерная). На углу крыши находился адрес ЖЖ Каролины.
5. В ЖЖ Каролины (karolina176.livejournal.com) находилась ее аська со спамботом (см. далее) и фотография неба. В EXIF-данных фотографии можно было прочесть координаты, где был сделан снимок - Гаванская, 45. Координаты точно били в то место, где находился код. На Гаванской игроки находили просьбу сделать Каролине подарок.
6. Подарок выдавался в парадной испанского консульства - на 13 крупных монет меняли мешочек с 19 камнями = пересечение Большой Монетной 13 и Каменоостровского 19. На углу крыши над данным перекрестком можно было увидеть текст "Посмотри на меня". Загадан веб-ресурс lookatme. Кстати, сама Каролина живет этажом выше ))
7. На lookatme.ru (http://www.lookatme.ru/users/karolina11) по ссылке находилась фотография Каролины, вписанная в экран на крыше дома на м. Спортивная. Уголком рации Каролина показывала место, где искать за экраном. В этом месте распологался ответ на вопрос антиспамбота в аське.
.


Комментарии к Бонусам:
1. Черная речка: написаны государства у которых цвета флагов красный, зеленый и оранжевый (если вычесть Великобританию).
2. Пораскинь мозгами: нужно было прыгнуть с веревкой (Роуп-джамп) с крыши дома. Код был написан на фотографии в группе этого события на Вконтакте.
3. ЖБИ: на трех строениях были написаны тексты песен со словами антонимами: "В каморке, что за актовым залом", "Черные глаза" и "Гоп-стоп".
4. Зачистка: нужно было собрать как можно больше флаговых кодов, которые после взятия нужно было стирать.
5. Водонапорка: на водонапорке были приклеены маленькие карандаши Ikea®. В известной программе Skype с помощью карандашиков пользователя уведомляют, что его собеседник что-то ему печатает. Нужно был найти пользователя "ikearegistered" в Skype и посмотреть свойства его аккаунта.
6. Написано слово "всё", но наоборот. Дата выхода фильма "Все наоборот" и являлась кодом.
7. На месте было написано "Онотоле одобряэ". Намек на положительную реакцию Вассермана, которая означает наличие сифилиса.
8. На месте была комната, в которой при входе в нее игроков включался свет. Реализовано это было с помощью лампочки, аккумулятора и датчика движения. Искать код нужно было с УФ фонарем. Сам код был написан на лампочке, т.е. прочитать его можно было только в тот момент, когда в помещении никто не двигался.


Результаты бонусной игры:


Level #2 "Латупоп себ"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
И тут тоже все перепуталось: перед входом в 7 комнат вместо меток - огромные коды, а в самих комнатах вместо кодов - метки. К тому же в одной из комнат метка куда-то пропала. Чтоб исправить это недоразумение, езжайте и найдите комнату, в которой метки нет. За каждую неверную попытку - штраф 10 минут.

Чтобы было нескучно, пока едете, послушайте эту незамысловатую мелодию. Длинные паузы ничего не значат, а скорее даже значат ничего.




Опасность: 1-2
Формат ответа: 4слово2


The prompt #1 for all (20 minutes)
До=1
Ре=2
Ми=3
и т.д.


The prompt #2 for all (40 minutes)
Соль пауза ре ре соль ми
ми пауза до ре пауза фа


The prompt #3 for all (1 hour 10 minutes)
В комнатах с кодами 4один2, 4два2, 4три2, 4пять2 - метки точно есть!

Answers
4четыре2 - for all

Comment to the level "Латупоп себ"
Задание: Принцип задания детально описан в подсказке. Если игроки не обладали утонченным слухом, то можно было воспользоваться специальным ПО или использовать сервис http://www.virtualpiano.net/

Место: Объект 60 22 53, 30 12 04. Играло одно из зданий заброшенной военной части. Принцип полевой части был прост: перед входом в каждое из 7 помещений (мы выбирали не очень большие) баллоном было написан соответствующий код от уровня. Неверными кодами считались те, где внутри помещений были метки 42. Код уровня был верный только в одном из помещений, где метку мы "забыли" поставить.


Level #3 "Дом, который построил..."
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
Вот это уже по-настоящему выводит - от уровня вообще загадка пропала, потому даем сразу карту:









На уровне 5 основных кодов и 1 бонусный (действует пока не закрыт основой уровень).
Опасность: первая - 1-2, вторая - 1
Формат ввода: 4слово2


The prompt #1 for all (20 minutes)
Точка охота

The prompt #2 for all (40 minutes)
Картинка в некоторых местах кликабельна.
В одной части уровня находится макет с метками, в другой - сам уровень с кодами.


The prompt #3 for all (1 hour 10 minutes)
Принцип прост: метки на макете, а коды - в тех же местах, но в реальном объекте. Подсказки не предусмотрено.

Bonus #1 "Бонус-Поле на уровне "Дом, который построил..."" for all

Bonus time: 3 minutes

Task
Действует пока не закрыт основой уровень!

Опасность: КО3
Формат ввода: V**T**R


Prompt
Вы получили 3 минуты бонусного времени

Answers
v10t44r

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код 1
4дроид2 - for all
Код 2
4морзе2 - for all
Код 3
4репа2 - for all
Код 4
4абр2 - for all
Код 5
4бука2 - for all

Comment to the level "Дом, который построил..."
Задание: на картинке изображен спутниковый снимок c Тюменской ТЭЦ, где много-много всяких боянов :) путем нехитрых манипуляций в фотошопе и в исходном тексте задания внутри движка мы сделали так, что часть картинки оказалась кликабельна. Ссылку при этом оставили пустой, а две координаты прописали в аттрибут alt.

Место: по первой координате находилось заброшенное здание ВЧ в Елизаветинке, а по второй -место где располагалась сильно уменьшенная копия этого строения в Васкелово. Все метки на коды были написаны ТОЛЬКО на макете, а на оригинальном забросе - только коды и ни единой метки. Уровень подразумевал очень четкую координацию между экипажами.


Level #4 "Тевс"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
Место вы поймете после того, как вспомните, что получится, если соединить совок и молоток. Теперь выжмите весь молок. Едете, пока не увидите офигительный магазин, поверните около него, на первой асфальтированной развилке поверните направо и через 200 метров замрите.


ВЫКЛЮЧАТЬ ФАРЫ, ОДИН ЭКИПАЖ, ФОНАРЯМИ ПО СТОРОНАМ НЕ СВЕТИТЬ!
Опасность: СТАЛКЕР, 1
Формат ответа: 4слово2


The prompt #1 for all (20 minutes)
Важны сами буквы, не обращайте внимание на значение слов.

The prompt #2 for all (40 minutes)
МолоТОКСОВОк - молок.
Офигительный магазин - Фантастико.


The prompt #3 for all (1 hour 10 minutes)
Код на металле, в подвале.

Answers
4вотон2 - for all

Comment to the level "Тевс"
Место: на месте располагался ОГРОМНЫЙ коттедж, назначение которого для нас осталось загадкой до сих пор. Внутри территории этого коттеджа был еще небольшой стеклянные коттедж, с подвалом похожим на лабиринт.


Level #5 "Яицазинорхнис"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
Все еще не верите? На месте, изображенном на картинке мы планировали уровень, но коды там больше 5 секунд не живут...




Опасность: Агент, 1
Формат ввода: 4АБВГДЕЖЗИЙКЛ2


The prompt #1 for all (20 minutes)
Если внимательно присмотреться и подождать, то можно разглядеть на ней татуировку с именем.

The prompt #2 for all (40 minutes)
Екатериновка, за АЗС.

The prompt #3 for all (1 hour 10 minutes)
Код состоит из трех частей. Части кода показываются по 5 секунд. Нужно успеть за это время считать код со всех трех экранов.

Answers
4НТКПАРПРТ2 - for all
4ЕККНПАТТП2 - for all
4ВТНТНИПНН2 - for all
4ЛТМКУЦГРТ2 - for all
4НГКМТИОАР2 - for all
4ПУЕВМРЛПР2 - for all
4ГНФЗРТШКЕ2 - for all
4УУКТМФСМЗ2 - for all
4СМЧХЖЭДОР2 - for all
4ХЦДЦЕГХФП2 - for all
4ЕЕВМВНГХЧ2 - for all
4РРТЧЫКФВП2 - for all
4ЦУЧХПРЯРО2 - for all
4ГХБДВХШПР2 - for all
4ЕЛОЗХСТРФ2 - for all
4МПРГМЕРЕН2 - for all
4ХОФФРОЧЗА2 - for all
4ЧСЧХВАПЦБ2 - for all
4ИВХПМРТИВ2 - for all
4РРРВПДВВТ2 - for all

Comment to the level "Яицазинорхнис"
Задание: Первые 27 кадров показывается девушка на заправке, еще три кадра показывается ее татуировка. АЗС в Екатериновке в зоне игры немного.

Место: на месте в небольших заброшенных зданиях стояло 3 ЖК монитора, которые показывали составной код, но показывали его всего лишь 5 секунд. Технически было реализовано, как 3 видео-файла с частями кода, которые были синхронно запущены на автомобильных мультимедиа-навигаторах: первый файл, второй файл, третий файл. Каждый следующий код показывался через 30 секунд, длина файла составляла 10 минут, а записи были закольцованы.


Level #6 "Реклатситна"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
Как же я ненавижу цифру два. Казалось бы просто - берем, прибавляем два, умножаем на два, возводим в квадрат и вычитаем два умножить на два. Для следующего перем пару десятков и вычитаем два. Для третьего двадцать два умножаем на два. А теперь самое интересное - первое делим на два, второе умножаем на два, а из третьего, вы только подумайте - вычитаем два. Везде одно и то же - два, два, два, два, два. Ужасно!


Опасность: Агент, 2,2,3
Формат ввода: 4слово2, 4слово2, 4слово2


The prompt #1 for all (20 minutes)
60 18 44
30 36 46


The prompt #2 for all (40 minutes)
На уровне меток нет, потому рекомендую воспользоваться помощью "агента".

The prompt #3 for all (1 hour 10 minutes)
Внимательно следите за агентом, когда вы ходите. Он подает некие сигналы в определенный момент.

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код 1
4агу2 - for all
агу - for all
Код 2
4пицот2 - for all
пицот - for all
Код 3
4аир2 - for all
аир - for all

Comment to the level "Реклатситна"
Задание: простейшее задание на математику.

Место: заброшенный колхоз в Матоксе. На месте игроков встречали агенты и говорили, что прописаны три кода, но меток нет. Им предлагалось два варианта: искать самим или воспользоваться услугами человека-фонаря/андроида-хреноида. Андроид - это агент, который ходит только при условии, что ему поют песни (уровень-то Антисталкер), а место нахождения кода подсвечивает включением света на своем костюме по принципу "горячо-холодно".


Level #7 "Целгеб"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
С этим уровнем тоже что-то не так, но узнать что именно, вы сможете если приедете в то место, которое могло бы быть названо Кипром. Подъезжать со стороны 4х часов.


Опасность: Агент, 1
Формат ввода: 4слово2



The prompt #1 for all (20 minutes)
Это добывали на острове Кипр, в честь острова его же и назвали.

The prompt #2 for all (40 minutes)
Остров на медном озере.
Ищите агента на юго-восточном берегу.


The prompt #3 for all (1 hour 10 minutes)
Ищите код в ДОТе на острове.

Answers
4поймали2 - for all

Comment to the level "Целгеб"
Задание: первая подсказка раскрывает логику.

Место: на месте команду встречал агент, который предлагал догнать на резиновой лодке агента на байдарке. Агент удирал на ней на остров, дожидался причаливания команд, а затем убегал от команд в глубь острова к ДОТу. Те, кто успевали за агентом нашли путь к ДОТу быстро, некоторым же пришлось немного поплутать по острову. Код был написан внутри, на стене.


Level #8 "Йовечюлк"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
С движком тоже не все в порядке, тут у него явно слетела кодировка:
Ribtröd zukodiki rifısçü İkiçü rifısiki rifısıtla!


Опасность: 2
Формат ввода: 4слово2



The prompt #1 for all (20 minutes)


The prompt #2 for all (40 minutes)
Турецкий язык, читать наоборот.

Answers
4абыр2 - for all

Comment to the level "Йовечюлк"
Задание: по характерным сочетаниям и буквам можно было догадаться, что язык - турецкий. Вспомнив название игры, нужно было просто перевернуть всю фразу задом наперед и перевести. В подсказке - Турецкий, фильм Большой Куш.

Ribtröd zukodiki rifısçü İkiçü rifısiki rifısıtla! = alti sifir iki sifir üç iki üç sifir iki dokuz dört bir = 6 0 2 0 3 2 3 0 2 9 4 1

Место: точка попадала в заброшенный магазин в Гарболово. Там был прописан один единственный код в маленьком окошке в лифтовой комнате.


Level #9 "Янйовд"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
Это коснулось даже обычных часов, посмотрите: вместо часов - минуты, а вместо минут - секунды.




2 однотипных объекта, в каждом по коду.
Наличие человека-паука в экипаже может помочь.
Опасность: 1, 3
Формат ввода: 4цифры2, 4слово2


The prompt #1 for all (20 minutes)
Из этой кучи есть пара совсем неправильных часов.

The prompt #2 for all (40 minutes)
60 10 02
30 14 11


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Объект 1
41782 - for all
Объект 2
4верхи2 - for all

Comment to the level "Янйовд"
Задание: на паре часов были перепутаны цифры на циферблатах. Угол между стрелками на этих часах указывал на градусы - 2 часа = 60 градусов, 1 час = 30 градусов. Все остальное написано в самом задании.

Место: на месте была пара однотипных коттеджей. В первом коттедже был написан код в стиле Граффити-3D: код был написан в перспективе, т.е. некоторые части цифр были написаны в других комнатах и на разных других, не параллельных поверхностях, а сливались в код только если смотреть с определенного ракурса. Во втором задании был код на втором этаже, но для этого нужно было на него забраться. Стоит отметить, что лестница, на которую жаловались команды была сломана уже давно и код прописывался без ее использования.


Level #10 "Крапооз"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
Даже стихи сейчас стали выглядеть иначе - ни смысла, ни рифмы. Такие, пожалуй, мог бы написать Маяковский или Чернышевский:

мк нв тн дс св
нв мк дс сн нв
бт тн кп
вс гд св вд нр
нв вс дс сн дс тн
нв мк дс сн св пш тн

нв мк пш сн пш тн
вс ап вд вс
нв тн зв
мк нв сн пш тн
сп св гк фр
пм нв гк мв


Не более 5 полевиков на уровне. Выполнять все указания агента! Без агента за ворота не ходить!
Опасность: 1-2
Формат ввода: 4цифры2, 4слово2


The prompt #1 for all (20 minutes)
Эти стихи очень подходят для чтения в метро по утрам.

The prompt #2 for all (40 minutes)
60 15 33
30 15 14


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код 1
4ойойой2 - for all
Код 2
4пиф2 - for all
Код 3
4непопал2 - for all

Comment to the level "Крапооз"
Задание: Даны коды станций метро. Рисуем цифры на официальной карте, висящей в метро:






Место: на месте игрокам показывалась карта, выдавались очки и их пускали на полигон, где свои позиции отстаивали звери (мышь, корова и кролик) со страйкбольными автоматами. Коды были написаны в трех строениях.


Level #11 "Тратс"
Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 15 minutes

Task for all
Вы уже почти нашли то, из-за чего все началось, осталось сделать последнее усилие!
Вам сюда:

Подъезжать только с указанной стороны.
За инструкциями на месте обращайтесь по телефону 89218934953


Опасность: Агент, 1
Формат ввода: 4цифры2


The prompt #1 for all (30 minutes)
Часы нужно разобрать на винтики...

Answers
401422 - for all

Comment to the level "Тратс"
Место: Корпус детского спортивного лагеря "Гимнаст", который был оформлен под дом "Наоборот": мебель стояла на потолке и стенах, лампы были на полу. На месте игроков встречали агенты и сообщали, что это развязка и предлагали поискать некий предмет на месте. Также уточнялось, что с этим предметом они могут делать что хотят. Предметом являлись часы, которые ходили задом наперед. Команды должны были понять, что должна наступить развязка игру "Наоборот", т.е. все должно вернутся на свои места, значит нужно был остановить/сломать/перевернуть ход часов. Код был написан на шестеренке механизма часов.


Level #12 "Брифинг"
Task for all
Брифинг на парковке Ленты-Руставелли.
Вот и все вернулось на свои места.
Спасибо за участие!

Сливной код придет через 5 минут, позже этот уровень-заглушка будет снят.


The prompt #1 for all (5 minutes)
Код закрытия уровня: "Последний код"

Answers
Последний код - for all